Class OuterGlowEffect
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숨다
]OuterGlowEffect class
외부 광선 레이어 effect
public class OuterGlowEffect : ILayerEffect
속성
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| BlendMode { get; set; } | 혼합 모드를 가져오거나 설정합니다. |
| EffectType { get; } | 효과 유형 가져오기 type |
| FillColor { get; set; } | 색상을 가져오거나 설정합니다. |
| Intensity { get; set; } | 각도를 가져오거나 설정합니다. |
| IsAntiAliasing { get; set; } | 활성화된 앤티앨리어싱 효과를 가져오거나 설정합니다. |
| IsSoftBlend { get; set; } | [knock out]. 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| IsVisible { get; set; } | 이 인스턴스가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| Jitter { get; set; } | 노이즈를 가져오거나 설정합니다. |
| Noise { get; set; } | 노이즈를 가져오거나 설정합니다. |
| Opacity { get; set; } | 불투명도를 가져오거나 설정합니다. |
| Range { get; set; } | 노이즈를 가져오거나 설정합니다. |
| Size { get; } | 블러 값을 픽셀 단위로 가져옵니다. |
| Spread { get; set; } | 강도를 백분율로 가져오거나 설정합니다. |
예
다음 코드는 OuterGlowEffect 지원을 보여줍니다.
[C#]
string src = "GreenLayer.psd";
string outputPng = "output261.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(src))
{
OuterGlowEffect effect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddOuterGlow();
effect.Range = 10;
effect.Spread = 10;
((IColorFillSettings)effect.FillColor).Color = Color.Red;
effect.Opacity = 128;
effect.BlendMode = BlendMode.Normal;
image.Save(outputPng, new PngOptions());
}
또한보십시오
- interface ILayerEffect
- 네임스페이스 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- 집회 Aspose.PSD