StrokeEffect.Overprint
StrokeEffect.Overprint property
이 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.StrokeEffect
현재 레이어 내용에 대해 스트로크를 혼합합니다.
public bool Overprint { get; set; }
자산 가치
진실
현재 레이어 콘텐츠에 대해 스트로크를 혼합해야 하는 경우; 그렇지 않으면,거짓
.
예
이 예는 색상, 그라데이션 또는 패턴과 같은 다양한 유형의 채우기로 획 효과를 추가하는 기능을 보여줍니다.
[C#]
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(srcFile, new PsdLoadOptions() { LoadEffectsResource = true }))
{
StrokeEffect strokeEffect;
IColorFillSettings colorFillSettings;
IGradientFillSettings gradientFillSettings;
IPatternFillSettings patternFillSettings;
// 1. 내부 위치에 색상 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[1].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 7;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Inside;
colorFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IColorFillSettings;
colorFillSettings.Color = Color.Green;
// 2. 외부 위치에 색상 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[2].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 7;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
colorFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IColorFillSettings;
colorFillSettings.Color = Color.Green;
// 3. Center 위치에 색상 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[3].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Color);
strokeEffect.Size = 7;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Center;
colorFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IColorFillSettings;
colorFillSettings.Color = Color.Green;
// 4. 내부 위치에 그라디언트 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[4].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Gradient);
strokeEffect.Size = 5;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Inside;
gradientFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IGradientFillSettings;
gradientFillSettings.AlignWithLayer = false;
gradientFillSettings.Angle = 90;
// 5. 외부 위치에 그라데이션 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[5].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Gradient);
strokeEffect.Size = 5;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
gradientFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IGradientFillSettings;
gradientFillSettings.AlignWithLayer = true;
gradientFillSettings.Angle = 90;
// 6. 위치 중심에 그라데이션 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[6].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Gradient);
strokeEffect.Size = 5;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Center;
gradientFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IGradientFillSettings;
gradientFillSettings.AlignWithLayer = true;
gradientFillSettings.Angle = 0;
// 7. 내부 위치에 패턴 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[7].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Pattern);
strokeEffect.Size = 5;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Inside;
patternFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IPatternFillSettings;
patternFillSettings.Scale = 200;
// 8. 외부 위치에 패턴 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[8].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Pattern);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Outside;
patternFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IPatternFillSettings;
patternFillSettings.Scale = 100;
// 9. Center 위치에 패턴 채우기를 추가합니다.
strokeEffect = psdImage.Layers[9].BlendingOptions.AddStroke(FillType.Pattern);
strokeEffect.Size = 10;
strokeEffect.Position = StrokePosition.Center;
patternFillSettings = strokeEffect.FillSettings as IPatternFillSettings;
patternFillSettings.Scale = 75;
psdImage.Save(outputFilePng, new PngOptions());
}