FilterEffectMaskData.FilterEffectMaskData

FilterEffectMaskData constructor

의 새 인스턴스를 초기화합니다.FilterEffectMaskData 클래스.

public FilterEffectMaskData(string guid, Rectangle rectangle, int pixelsDepth, int maxChannels, 
    ChannelInformation[] channels, ChannelInformation userMask, Rectangle maskRectangle, 
    ChannelInformation sheetMask)
모수유형설명
guidString리소스 가이드입니다.
rectangleRectangle채널 직사각형.
pixelsDepthInt32픽셀 깊이입니다.
maxChannelsInt32최대 채널 값입니다.
channelsChannelInformation[]채널.
userMaskChannelInformation사용자 마스크입니다.
maskRectangleRectangle시트 마스크 사각형.
sheetMaskChannelInformation시트 마스크입니다.

이 예제는 FXidResource 리소스의 속성을 가져오고 설정하는 방법을 보여줍니다.

[C#]

string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";

int resLength = 1144;
int maskLength = 369;

void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
    if (!object.Equals(expected, actual))
    {
        throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
    }
}

using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
    FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];

    AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
    foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
    {
        AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
    }

    psdImage.Save(output);
}

// 저장 후 확인
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
    FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];

    AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
    foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
    {
        AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
    }
}

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