Class MlstResource
MlstResource class
첫 번째 리소스입니다. 이 클래스에는 타임라인에서 레이어의 위치에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
public class MlstResource : LayerResource
생성자
속성
행동 양식
이름 | 설명 |
---|
override Save(StreamContainer, int) | 지정된 스트림 컨테이너를 저장합니다. |
override ToString() | 반환String 이 instance. 를 나타냅니다. |
필드
예
다음 코드는 레이어 상태를 조작하기 위한 하위 수준 메커니즘을 제공하는 MlstResource 리소스 지원을 보여줍니다.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];
// 프레임 1에서 레이어 1 비활성화
layerEnabled.Value = false;
image.Save(outputPsd);
}
또한보십시오