Class LayerMaskDataFull
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]LayerMaskDataFull class
레이어에 레이어 마스크와 벡터 마스크가 모두 있는 경우 PSD 파일 layer 의 마스크 데이터에 대한 정보를 포함하는 LayerMaskDataFull 클래스를 정의합니다. 그렇지 않으면LayerMaskDataShort
ImageData에는 래스터 마스크와 래스터화된 벡터 마스크가 결합되어 있습니다. ImageData 바이트 길이는 MaskRectangle.Width * MaskRectangle.Height 속성과 같아야 합니다.
public sealed class LayerMaskDataFull : LayerMaskData
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
LayerMaskDataFull() | 기본 생성자입니다. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
BackgroundColor { get; set; } | 배경색을 가져오거나 설정합니다. |
Bottom { get; set; } | 하단 레이어 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
DataSize { get; } | 레이어 마스크 마스크 데이터의 크기를 가져옵니다. |
DefaultColor { get; set; } | 기본 색상을 가져오거나 설정합니다. |
EnclosingBottom { get; set; } | PSD 이미지 레이어에서 둘러싸는 하단 래스터 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
EnclosingLeft { get; set; } | PSD 파일 레이어에서 둘러싸는 왼쪽 래스터 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
EnclosingRight { get; set; } | PSD 파일 레이어에서 둘러싸는 오른쪽 래스터 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
EnclosingTop { get; set; } | PSD 이미지 레이어에서 래스터 마스크의 둘러싸는 상단 위치를 가져오거나 설정합니다. |
Flags { get; set; } | 레이어 마스크 플래그를 가져오거나 설정합니다. |
ImageData { get; set; } | PSD 파일의 레이어 마스크 데이터(또는 벡터 마스크가 있는 경우 결합/최종 마스크)를 가져오거나 설정합니다. |
Left { get; set; } | 왼쪽 레이어 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
MaskRectangle { get; set; } | 마스크를 가져오거나 설정합니다.Rectangle PSD 파일에서 레이어 마스크의 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽 속성을 가져와 생성합니다.Rectangle |
RealFlags { get; set; } | 사용자/래스터 마스크에 사용되는 레이어 마스크 플래그를 가져오거나 설정합니다. 벡터 마스크의 경우 Flags 속성이 사용됩니다. |
Right { get; set; } | 올바른 레이어 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
Top { get; set; } | 최상위 레이어 마스크 위치를 가져오거나 설정합니다. |
UserMaskData { get; set; } | PSD 파일에 있는 레이어의 사용자(래스터) 마스크 데이터를 가져오거나 설정합니다. (MaskData 속성에 평가된 벡터 마스크가 있습니다). |
UserMaskRectangle { get; set; } | PSD 이미지 레이어에서 사용자 마스크(둘러싸는) 사각형을 가져오거나 설정합니다.. |
또한보십시오
- class LayerMaskData
- 네임스페이스 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 집회 Aspose.PSD