TextLayer.TransformMatrix

TextLayer.TransformMatrix property

변환 매트릭스 를 가져오거나 설정합니다.

public double[] TransformMatrix { get; set; }

자산 가치

변환 행렬

다음 코드는 텍스트 레이어의 텍스트 부분에 대한 글꼴 크기를 가져오는 방법을 보여줍니다.

[C#]

// 잘못된 글꼴 크기 추출 
string filePath = "直播+电商.psd";

var tolerance = 0.001;
using (var image = Image.Load(filePath))
{
    int layerIndex = 22;

    // 이전 API(첫 단락 글꼴 사용)
    PsdImage psdImage = image as PsdImage;
    double[] matrix = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).TransformMatrix;
    double baseFontSize = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).Font.Size;
    double fontSize = matrix[0] * baseFontSize;

    // 기본 글꼴 크기 확인
    if (Math.Abs(100.0 - baseFontSize) > tolerance)
    {
        throw new Exception("Font size was read incorrect");
    }

    // 실제 글꼴 크기 확인
    if (Math.Abs(88.425 - fontSize) > tolerance)
    {
        throw new Exception("TransformMatrix was read incorrect");
    }

    // 새 API(하나의 텍스트 레이어에 원하는 수의 글꼴 크기가 포함될 수 있음)
    ITextPortion[] portions = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).TextData.Items;
    ITextStyle style = portions[0].Style;
    double fontSizeOfPortion = matrix[0] * style.FontSize;

    // 기본 부분 글꼴 크기 확인
    if (Math.Abs(100.0 - style.FontSize) > tolerance)
    {
        throw new Exception("Font size was read incorrect");
    }

    // 실제 부분 글꼴 크기 확인
    if (Math.Abs(88.425 - fontSizeOfPortion) > tolerance)
    {
        throw new Exception("TransformMatrix was read incorrect");
    }
}

또한보십시오