Class ResolutionInfoResource
ResolutionInfoResource class
해상도 정보 resource
public sealed class ResolutionInfoResource : ResourceBlock
생성자
속성
| 이름 | 설명 |
|---|
| override DataSize { get; } | 리소스 데이터 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
| HDpi { get; set; } | 수평 DPI. |
| HeightDisplayUnit { get; set; } | 높이 표시 단위를 가져오거나 설정합니다. |
| HResDisplayUnit { get; set; } | 수평 해상도 단위를 표시합니다. 이는 the 사용자 인터페이스에만 영향을 미칩니다. 해상도는 여전히 PSD 파일 에 픽셀/인치로 저장됩니다. |
| ID { get; set; } | 리소스의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다. |
| override MinimalVersion { get; } | 필요한 최소 PSD 버전을 가져옵니다. |
| Name { get; set; } | 리소스 이름을 가져오거나 설정합니다. 파스칼 문자열, 크기를 균일하게 만들기 위해 패딩됨(널 이름은 2바이트의 0으로 구성됨). |
| Signature { get; } | 리소스 서명을 가져옵니다. 항상 ‘8BIM’이어야 합니다. |
| Size { get; } | 데이터를 포함하여 리소스 블록 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
| VDpi { get; set; } | 세로 DPI. |
| VResDisplayUnit { get; set; } | 수직 해상도 표시 단위. |
| WidthDisplayUnit { get; set; } | 너비 표시 단위를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|
| Save(StreamContainer) | 리소스 블록을 지정된 스트림에 저장합니다. |
| virtual ValidateValues() | 리소스 값의 유효성을 검사합니다. |
또한보십시오