Class WorkingPathResource

WorkingPathResource class

작업 경로 리소스.

public sealed class WorkingPathResource : ResourceBlock, IVectorPathData

생성자

이름설명
WorkingPathResource(byte[])의 새 인스턴스를 초기화합니다.WorkingPathResource 클래스.

속성

이름설명
override DataSize { get; }리소스 데이터 크기를 바이트 단위로 가져옵니다.
ID { get; set; }리소스의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다.
IsDisabled { get; set; }이 인스턴스가 비활성화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
IsInverted { get; set; }이 인스턴스가 반전되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
IsNotLinked { get; set; }이 인스턴스가 연결되지 않았는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
override MinimalVersion { get; }필요한 최소 PSD 버전을 가져옵니다.
Name { get; set; }리소스 이름을 가져오거나 설정합니다. 파스칼 문자열, 크기를 균일하게 만들기 위해 패딩됨(널 이름은 2바이트의 0으로 구성됨).
Paths { get; set; }경로 레코드를 가져오거나 설정합니다.
Signature { get; }리소스 서명을 가져옵니다. 항상 ‘8BIM’이어야 합니다.
Size { get; }데이터를 포함하여 리소스 블록 크기를 바이트 단위로 가져옵니다.
Version { get; set; }버전을 가져오거나 설정합니다.

행동 양식

이름설명
Save(StreamContainer)리소스 블록을 지정된 스트림에 저장합니다.
virtual ValidateValues()리소스 값의 유효성을 검사합니다.

이 예는 자르기 작업의 올바른 작업을 위해 PsdImage.ImageResources에서 ‘WorkingPathResource’ 리소스의 지원을 보여줍니다.

[C#]

// 이미지를 자르고 저장합니다.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    // WorkingPathResource 리소스를 검색합니다.
    ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
    WorkingPathResource workingPathResource = null;
    foreach (var imageResource in imageResources)
    {
        if (imageResource is WorkingPathResource)
        {
            workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
            break;
        }
    }
    BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;

    if (record.Points[0].X != 2572506 || record.Points[0].Y != 8535408)
    {
        throw new Exception("Values is incorrect.");
    }

    // 자르고 저장합니다.
    psdImage.Crop(0, 500, 0, 200);
    psdImage.Save(outputFile);
}

// 저장된 이미지를 불러와 변경 사항을 확인합니다.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(outputFile))
{
    // WorkingPathResource 리소스를 검색합니다.
    ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
    WorkingPathResource workingPathResource = null;
    foreach (var imageResource in imageResources)
    {
        if (imageResource is WorkingPathResource)
        {
            workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
            break;
        }
    }
    BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;

    if (record.Points[0].X != 4630510 || record.Points[0].Y != 22761088)
    {
        throw new Exception("Values is incorrect.");
    }
}

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