AddBlackWhiteAdjustmentLayer() | 검정 흰색 조정 레이어를 추가합니다. |
AddBrightnessContrastAdjustmentLayer(int, int) | 밝기/대비 조정 레이어를 추가합니다. |
AddChannelMixerAdjustmentLayer() | 기본 매개변수 를 사용하여 채널 믹서 조정 레이어를 추가합니다. |
AddColorBalanceAdjustmentLayer() | 색상 균형 조정 레이어를 추가합니다. |
AddCurvesAdjustmentLayer() | 곡선 조정 레이어를 추가합니다. |
AddExposureAdjustmentLayer(float, float, float) | 노출 조정 레이어를 추가합니다. |
AddHueSaturationAdjustmentLayer() | 색조/채도 조정 레이어를 추가합니다. |
AddInvertAdjustmentLayer() | 반전 조정 레이어를 추가합니다. |
AddLayer(Layer) | 레이어를 추가합니다. |
AddLayerGroup(string, int, bool) | 레이어 그룹을 추가합니다. |
AddLevelsAdjustmentLayer() | 레벨 조정 레이어를 추가합니다. |
AddPhotoFilterLayer(Color) | PhotoFilter 레이어를 추가합니다. |
AddRegularLayer() | 새 일반 레이어를 추가합니다. |
AddTextLayer(string, Rectangle) | 새 텍스트 레이어를 추가합니다. |
AddVibranceAdjustmentLayer() | 생동감 조정 레이어를 추가합니다. |
override AdjustBrightness(int) | 이미지의 밝기를 조정합니다. |
override AdjustContrast(float) | 이미지 대비 |
override AdjustGamma(float) | 이미지의 감마 보정. |
override AdjustGamma(float, float, float) | 이미지의 감마 보정. |
override BinarizeBradley(double) | 적분 이미지 thresholding 를 사용하는 Bradley의 적응 임계값 알고리즘을 사용한 이미지의 이진화 |
override BinarizeBradley(double, int) | 적분 이미지 thresholding 를 사용하는 Bradley의 적응 임계값 알고리즘을 사용한 이미지의 이진화 |
override BinarizeFixed(byte) | 사전 정의된 threshold 를 사용한 이미지의 이진화 |
override BinarizeOtsu() | Otsu thresholding 를 사용한 이미지의 이진화 |
override CacheData() | 데이터를 캐시하고 기본에서 추가 데이터 로드가 수행되지 않도록 합니다.DataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | 전달된 저장 옵션으로 표시되는 지정된 파일 형식으로 이미지를 저장할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
Convert(PsdOptions) | 이 이미지 형식을 options. 에 지정된 형식으로 변환합니다. |
override Crop(Rectangle) | 이미지 자르기. |
virtual Crop(int, int, int, int) | 시프트로 이미지 자르기. |
Dispose() | 현재 인스턴스를 삭제합니다. |
Dither(DitheringMethod, int) | 현재 이미지에서 디더링을 수행합니다. |
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | 현재 이미지에서 디더링을 수행합니다. |
override Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | 지정된 사각형을 필터링합니다. |
FlattenImage() | 모든 레이어를 병합합니다. |
GetArgb32Pixel(int, int) | 이미지 32비트 ARGB 픽셀을 가져옵니다. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | 기본 32비트 ARGB 픽셀 배열을 가져옵니다. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | 기본 옵션을 가져옵니다. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | 부분 픽셀 로더를 사용하여 기본 픽셀 배열을 가져옵니다. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | 기본 원시 데이터 배열을 가져옵니다. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | 부분 픽셀 로더를 사용하여 기본 원시 데이터 배열을 가져옵니다. |
virtual GetModifyDate(bool) | 리소스 이미지가 마지막으로 수정된 날짜와 시간을 가져옵니다. |
virtual GetOriginalOptions() | 원본 파일 설정을 기반으로 옵션을 가져옵니다. 이것은 원본 이미지의 비트 심도 및 기타 매개 변수를 변경하지 않고 유지하는 데 유용할 수 있습니다. 예를 들어 흑백 PNG 이미지를 픽셀당 1비트로 로드한 다음 the 를 사용하여 저장Save 방법을 사용하면 픽셀당 8비트의 출력 PNG 이미지가 생성됩니다. 이를 피하고 픽셀당 1비트의 PNG 이미지를 저장하려면 이 방법을 사용하여 해당 저장 옵션을 가져오고 them 를Save 메소드를 두 번째 매개변수로 지정합니다. |
GetPixel(int, int) | 이미지 픽셀을 가져옵니다. |
GetSkewAngle() | 기울이기 각도를 가져옵니다. 이 방법은 스캔할 때 기울기 각도를 결정하기 위해 스캔한 텍스트 문서에 적용할 수 있습니다. |
override Grayscale() | 이미지를 그레이스케일 표현으로 변환 |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | 32비트 ARGB 픽셀을 로드합니다. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | 64비트 ARGB 픽셀을 로드합니다. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | CMYK 형식으로 픽셀을 로드합니다. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | 팩별로 부분적으로 32비트 ARGB 픽셀을 로드합니다. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | 픽셀을 팩 단위로 부분적으로 로드합니다. |
LoadPixels(Rectangle) | 픽셀을 로드합니다. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | 원시 데이터를 로드합니다. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | 원시 데이터를 로드합니다. |
MergeLayers(Layer, Layer) | 레이어를 병합합니다. |
NormalizeAngle() | 각도를 정규화합니다. 이 방법은 기울어진 스캔을 제거하기 위해 스캔한 텍스트 문서에 적용할 수 있습니다. 이 방법은 다음을 사용합니다.GetSkewAngle 그리고Rotate 방법. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | 각도를 정규화합니다. 이 방법은 기울어진 스캔을 제거하기 위해 스캔한 텍스트 문서에 적용할 수 있습니다. 이 방법은 다음을 사용합니다.GetSkewAngle 그리고Rotate 방법. |
ReadArgb32ScanLine(int) | 지정된 스캔 라인 인덱스로 전체 스캔 라인을 읽습니다. |
ReadScanLine(int) | 지정된 스캔 라인 인덱스로 전체 스캔 라인을 읽습니다. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | 한 색상을 허용되는 차이가 있는 다른 색상으로 바꾸고 원래 알파 값을 유지하여 매끄러운 가장자리를 저장합니다. |
override ReplaceColor(int, byte, int) | 한 색상을 허용되는 차이가 있는 다른 색상으로 바꾸고 원래 알파 값을 유지하여 매끄러운 가장자리를 저장합니다. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | 모든 불투명 색상을 새 색상으로 교체하고 원래 알파 값을 유지하여 부드러운 가장자리를 저장합니다. 참고: 투명하지 않은 이미지에 사용하면 모든 색상이 단일 색상으로 교체됩니다. |
override ReplaceNonTransparentColors(int) | 모든 불투명 색상을 새 색상으로 교체하고 원래 알파 값을 유지하여 부드러운 가장자리를 저장합니다. 참고: 투명하지 않은 이미지에 사용하면 모든 색상이 단일 색상으로 교체됩니다. |
Resize(int, int) | 이미지 크기를 조정합니다. 기본값LeftTopToLeftTop사용중입니다. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | 이미지 크기를 조정합니다. |
override Resize(int, int, ResizeType) | 이미지 크기를 조정합니다. |
ResizeHeightProportionally(int) | 높이를 비례적으로 조정합니다. |
override ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | 높이를 비례적으로 조정합니다. |
override ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | 높이를 비례적으로 조정합니다. |
ResizeWidthProportionally(int) | 너비를 비례적으로 조정합니다. |
override ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | 너비를 비례적으로 조정합니다. |
override ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | 너비를 비례적으로 조정합니다. |
override Rotate(float) | 이미지를 중심으로 회전합니다. |
override Rotate(float, bool, Color) | 이미지를 중심으로 회전합니다. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | 이미지를 회전, 뒤집기 또는 회전하고 뒤집습니다. |
Save() | 이미지 데이터를 기본 스트림에 저장합니다. |
virtual Save(Stream) | 개체의 데이터를 지정된 스트림에 저장합니다. |
Save(string) | 개체의 데이터를 지정된 파일 위치에 저장합니다. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | 이미지의 데이터를 저장 옵션에 따라 지정된 파일 형식으로 지정된 스트림에 저장합니다. |
virtual Save(string, bool) | 개체의 데이터를 지정된 파일 위치에 저장합니다. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | 저장 옵션에 따라 객체의 데이터를 지정된 파일 위치에 지정된 파일 형식으로 저장합니다. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | 이미지의 데이터를 저장 옵션에 따라 지정된 파일 형식으로 지정된 스트림에 저장합니다. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | 저장 옵션에 따라 객체의 데이터를 지정된 파일 위치에 지정된 파일 형식으로 저장합니다. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | 32비트 ARGB 픽셀을 저장합니다. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | 픽셀을 저장합니다. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | 픽셀을 저장합니다. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | 원시 데이터를 저장합니다. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | 지정된 위치에 이미지 32비트 ARGB 픽셀을 설정합니다. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | 이미지 팔레트를 설정합니다. |
SetPixel(int, int, Color) | 지정된 위치에 대한 이미지 픽셀을 설정합니다. |
virtual SetResolution(double, double) | 이것에 대한 해상도를 설정합니다.RasterImage . |
virtual ToBitmap() | 래스터 이미지를 비트맵으로 변환합니다. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | 지정된 스캔 라인 인덱스에 전체 스캔 라인을 씁니다. |
WriteScanLine(int, Color[]) | 지정된 스캔 라인 인덱스에 전체 스캔 라인을 씁니다. |