Class ArcShape
내용물
[
숨다
]ArcShape class
호 모양을 나타냅니다.
public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
ArcShape() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.ArcShape 클래스. |
ArcShape(RectangleF, float, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.ArcShape 클래스. |
ArcShape(RectangleF, float, float, bool) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.ArcShape 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
override Bounds { get; } | 개체의 범위를 가져옵니다. |
override Center { get; } | 모양의 중심을 가져옵니다. |
EndPoint { get; } | 끝 모양 점을 가져옵니다. |
override HasSegments { get; } | 모양에 세그먼트가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsClosed { get; set; } | 정렬된 모양이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 닫힌 순서 모양을 처리할 때 시작점과 끝점은 의미가 없습니다. |
LeftBottom { get; } | 왼쪽 하단 사각형 점을 가져옵니다. |
LeftTop { get; } | 왼쪽 상단 사각형 점을 가져옵니다. |
RectangleHeight { get; } | 직사각형 높이를 가져옵니다. |
RectangleWidth { get; } | 사각형 너비를 가져옵니다. |
RightBottom { get; } | 오른쪽 아래 직사각형 점을 가져옵니다. |
RightTop { get; } | 오른쪽 상단 사각형 점을 가져옵니다. |
override Segments { get; } | 모양 세그먼트를 가져옵니다. |
StartAngle { get; set; } | 시작 각도를 가져오거나 설정합니다. |
StartPoint { get; } | 시작 모양 점을 가져옵니다. |
SweepAngle { get; set; } | 스위프 각도를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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override GetBounds(Matrix) | 개체의 범위를 가져옵니다. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | 개체의 범위를 가져옵니다. |
Reverse() | 이 모양의 포인트 순서를 반대로 합니다. |
override Transform(Matrix) | 지정된 변환을 모양에 적용합니다. |
예
이 예제는 이미지 표면에서 Figures 및 GraphicsPath를 사용하여 새 이미지를 만들고 다양한 모양을 그립니다.
[C#]
//이미지 인스턴스 생성
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
// Graphics 클래스의 인스턴스 생성 및 초기화
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//그래픽 표면 지우기
graphics.Clear(Color.Wheat);
// GraphicsPath 클래스의 인스턴스 생성
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Figure 클래스의 인스턴스 생성
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
//도형 객체에 도형 추가
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Figure 클래스의 인스턴스 생성
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
//도형 객체에 도형 추가
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
// GraphicsPath에 Figure 객체 추가
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//검은색의 Pen 객체로 경로를 그립니다.
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// 내보내기 옵션을 만들고 초기화합니다.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// 모든 변경 사항을 저장합니다.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
또한보십시오
- class PieShape
- interface IOrderedShape
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Shapes
- 집회 Aspose.PSD