Class BezierShape
내용물
[
숨다
]BezierShape class
베지어 스플라인을 나타냅니다.
public sealed class BezierShape : PolygonShape
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| BezierShape() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.BezierShape 클래스. |
| BezierShape(PointF[]) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.BezierShape 클래스. |
| BezierShape(PointF[], bool) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.BezierShape 클래스. |
속성
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| override Bounds { get; } | 개체의 범위를 가져옵니다. |
| override Center { get; } | 모양의 중심을 가져옵니다. |
| override EndPoint { get; } | 끝 모양 점을 가져옵니다. |
| override HasSegments { get; } | 모양에 세그먼트가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| IsClosed { get; set; } | 모양이 닫혔는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| Points { get; set; } | 곡선 점을 가져오거나 설정합니다. |
| override Segments { get; } | 모양 세그먼트를 가져옵니다. |
| virtual StartPoint { get; } | 시작 모양 점을 가져옵니다. |
행동 양식
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| override GetBounds(Matrix) | 개체의 범위를 가져옵니다. |
| override GetBounds(Matrix, Pen) | 개체의 범위를 가져옵니다. |
| Reverse() | 이 모양의 포인트 순서를 반대로 합니다. |
| override Transform(Matrix) | 지정된 변환을 모양에 적용합니다. |
또한보십시오
- class PolygonShape
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Shapes
- 집회 Aspose.PSD