RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
픽셀을 로드합니다.
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | 픽셀을 로드할 사각형입니다. |
반환 값
로드된 픽셀 배열입니다.
예
이 예제는 색상 유형의 배열에서 픽셀 정보를 로드하고 배열을 조작하여 이미지로 다시 설정하는 방법을 보여줍니다. 이러한 작업을 수행하기 위해 이 예제에서는 MemoryStream 개체를 사용하여 새 이미지 파일(PSD 형식)을 만듭니다.
[C#]
//MemoryStream 인스턴스 생성
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//PsdOptions의 인스턴스를 만들고 Source 속성을 비롯한 다양한 속성을 설정합니다.
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//이미지 인스턴스 생성
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//영역을 이미지 경계로 지정하여 이미지의 픽셀을 가져옵니다.
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
//배열을 반복하고 대체 인덱스 픽셀의 색상을 설정합니다.
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//인덱스 픽셀 색상을 노란색으로 설정
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//인덱스 픽셀 색상을 파란색으로 설정
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
//픽셀 변경 사항을 이미지에 적용
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// 모든 변경 사항을 저장합니다.
image.Save();
}
//MemoryStream을 파일에 쓰기
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
또한보십시오
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD