| static Ceiling(RectangleF) | 지정된RectangleF 에 구조Rectangle 반올림하여 구조RectangleF 값을 다음으로 높은 정수 값으로 바꿉니다. |
| static FromLeftTopRightBottom(int, int, int, int) | 생성Rectangle 지정된 가장자리 위치가 있는 구조. |
| static FromPoints(Point, Point) | 새로 만들기Rectangle 지정된 두 지점에서. 생성된 두 수직Rectangle 통과한 것과 같을 것입니다.point1 그리고point2 . 이들은 일반적으로 반대 정점입니다. |
| static Inflate(Rectangle, int, int) | 지정된Rectangle구조. 사본은 지정된 양만큼 부풀려집니다. 원래Rectangle 구조는 수정되지 않은 상태로 유지됩니다. |
| static Intersect(Rectangle, Rectangle) | 세 번째 반환Rectangle 다른 두 개의 교차점을 나타내는 구조Rectangle 구조. 교차가 없으면 빈Rectangle 반환됩니다. |
| static Round(RectangleF) | 지정된RectangleF ~에게Rectangle 반올림하여RectangleF 값을 가장 가까운 정수 값으로 변환합니다. |
| static Truncate(RectangleF) | 지정된RectangleF ~에게Rectangle 잘라서RectangleF 값. |
| static Union(Rectangle, Rectangle) | 가져오기Rectangle 2개의 합집합을 포함하는 구조Rectangle 구조. |
| Contains(Point) | 지정된 포인트가 이 안에 포함되는지 확인합니다.Rectangle구조. |
| Contains(Rectangle) | 직사각형 영역이rect 이 안에 완전히 포함되어 있습니다Rectangle구조. |
| Contains(int, int) | 지정된 포인트가 이 안에 포함되는지 확인합니다.Rectangle구조. |
| override Equals(object) | 여부를 테스트합니다.obj 이다Rectangle동일한 위치와 크기의 구조Rectangle구조. |
| override GetHashCode() | 이에 대한 해시 코드를 반환합니다.Rectangle구조. |
| Inflate(Size) | 팽창Rectangle지정된 금액만큼. |
| Inflate(int, int) | 팽창Rectangle지정된 금액만큼. |
| Intersect(Rectangle) | 이것을 대체합니다.Rectangle 자체와 지정된 교차로Rectangle . |
| IntersectsWith(Rectangle) | 이 사각형이rect . |
| Normalize() | 직사각형의 너비와 높이를 양수로 만들고 왼쪽은 오른쪽보다 작게, 위쪽은 아래쪽보다 작게 만들어 직사각형을 정규화합니다. |
| Offset(Point) | 지정된 양만큼 이 사각형의 위치를 조정합니다. |
| Offset(int, int) | 지정된 양만큼 이 사각형의 위치를 조정합니다. |
| override ToString() | 이것의 속성을 변환합니다.Rectangle 사람이 읽을 수 있는 문자열로. |
| operator == | 두Rectangle 구조는 위치와 크기가 동일합니다. |
| operator != | 두Rectangle 구조는 위치나 크기가 다릅니다. |