Dispose() | 현재 인스턴스를 삭제합니다. |
override Flush() | 이 스트림에 대한 모든 버퍼를 지우고 버퍼링된 데이터가 기본 장치에 기록되도록 합니다. |
Insert(int, StreamContainer, bool) | 지정된 위치에 스트림 컨테이너를 삽입합니다. |
override Read(byte[]) | 바이트를 읽어 지정된 바이트 버퍼를 채웁니다. |
override Read(byte[], int, int) | 현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내의 위치를 앞으로 이동합니다. |
override ReadByte() | 스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내의 위치를 1바이트씩 앞으로 이동하거나 스트림 끝에 있으면 -1을 반환합니다. |
virtual Save(Stream) | 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 기본 버퍼 크기 사용ReadWriteBytesCount 그리고 스트림Length 값. |
virtual Save(string) | 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 기본 버퍼 크기 사용ReadWriteBytesCount 그리고 스트림Length 값. |
virtual Save(Stream, int) | 모든 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 스트림 사용Length 값. |
virtual Save(string, int) | 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 스트림 사용Length 값. |
override Save(Stream, int, long) | 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. |
virtual Save(string, int, long) | 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. |
override Seek(long, SeekOrigin) | 현재 스트림 내의 위치를 설정합니다. |
override SeekBegin() | 스트림 위치를 스트림의 시작 부분으로 설정합니다. 이 값은 StreamContainer 생성자에 전달된 시작 스트림 위치로부터의 오프셋을 나타냅니다. |
override ToBytes() | 스트림 데이터를Byte 배열. |
override ToBytes(long, long) | 스트림 데이터를Byte 배열. |
override Write(byte[]) | 지정된 모든 바이트를 스트림에 씁니다. |
override Write(byte[], int, int) | 바이트 시퀀스를 현재 스트림에 쓰고 이 스트림 내에서 현재 위치를 쓴 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다. |
override WriteByte(byte) | 스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내의 위치를 1바이트씩 앞으로 이동합니다. |
virtual WriteTo(StreamContainer) | 포함된 데이터를 다른 데이터로 복사합니다.StreamContainer . |
virtual WriteTo(StreamContainer, long) | 포함된 데이터를 다른 데이터로 복사합니다.StreamContainer . |