TimeLine.InitializeFrom
TimeLine.InitializeFrom method
Maakt het nieuwe exemplaar vanTimeLine
, geïnitialiseerd vanaf invoerPsdImage
.
public static TimeLine InitializeFrom(PsdImage psdImage)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
psdImage | PsdImage | De psd-afbeelding. |
Winstwaarde
Het nieuwe exemplaar vanTimeLine
, geïnitialiseerd vanaf invoerPsdImage
.
Voorbeelden
De klasse TimeLine biedt een mogelijkheid op hoog niveau om de tijdlijn van PsdImage te manipuleren, zoals het wijzigen van framevertraging of het bewerken van de laagstatus op een specifiek frame.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Wijzig de verwijderingsmethode van frame 1
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Wijzig de vertraging van frame 2
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Wijzig de dekking van 'Laag 1' op frame 2
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// verplaats 'Laag 1' naar de linkerbenedenhoek van frame 3
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Voegt een nieuw frame toe
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// Wijzig blendMode van 'Laag 1' op frame 4
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Wijzigingen terug toepassen op PsdImage-instantie
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Zie ook
- class PsdImage
- class TimeLine
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- montage Aspose.PSD