Class InnerShadowEffect

InnerShadowEffect class

Binnenste schaduwlaageffect

public class InnerShadowEffect : IShadowEffect

Eigenschappen

NaamBeschrijving
Angle { get; set; }Haalt of stelt de hoek in graden in.
BlendMode { get; set; }Krijgt of stelt de overvloeimodus in.
Color { get; set; }Krijgt of stelt de kleur in.
Distance { get; set; }Haalt of stelt de afstand in pixels in.
EffectType { get; }Krijgt een type effect
IsVisible { get; set; }Haalt of stelt een waarde in die aangeeft of deze instantie zichtbaar is.
Noise { get; set; }Krijgt of stelt de ruis in.
Opacity { get; set; }Haalt of stelt de dekking in.
Size { get; set; }Haalt of stelt de vervagingswaarde in pixels in.
Spread { get; set; }Krijgt of stelt de spreiding (choke) in als percentage.
UseGlobalLight { get; set; }Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of [deze hoek in alle laageffecten moet worden gebruikt].

Voorbeelden

De volgende code laat zien hoe u de instellingen van het Inner Shadow Layer Effect kunt wijzigen.

[C#]

string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";

// Laad een bestaande afbeelding in een instantie van de PsdImage-klasse
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
    var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
    var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];

    shadowEffect.Color = Color.Green;
    shadowEffect.Opacity = 128;
    shadowEffect.Distance = 1;
    shadowEffect.UseGlobalLight = false;
    shadowEffect.Size = 2;
    shadowEffect.Angle = 45;
    shadowEffect.Spread = 50;
    shadowEffect.Noise = 5;

    image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}

Zie ook