Class GdFlResource

GdFlResource class

Klasse GdFlResource. Deze bron bevat informatie over het overvloeien van geknipte elementen.

public class GdFlResource : FillLayerResource

Constructeurs

NaamBeschrijving
GdFlResource()De standaard constructeur.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
AlignWithLayer { get; set; }Haalt of stelt een waarde in die aangeeft of [uitlijnen met laag].
Angle { get; set; }Haalt of stelt de hoek in.
Color { get; set; }Krijgt de kleur van de RGB.
ColorPoints { get; set; }Krijgt de kleurpunten.
Dither { get; set; }Haalt of stelt een waarde in die aangeeft of ditGdFlResource is dither.
GradientInterval { get; set; }Haalt of stelt het verloopinterval in.
GradientName { get; set; }Haalt de naam van het verloop op of stelt deze in.
GradientType { get; set; }Hiermee wordt het type verloop opgehaald of ingesteld.
HorizontalOffset { get; set; }Haalt of stelt de horizontale offset in.
override Key { get; }Haalt de laagbronsleutel op.
override Length { get; }Haalt de resourcelengte van de laag op in bytes.
override PsdVersion { get; }Haalt de minimale psd-versie op die vereist is voor laagresource. 0 geeft geen beperkingen aan.
Reverse { get; set; }Haalt of stelt een waarde in die aangeeft of ditGdFlResource is omgekeerd.
Scale { get; set; }Krijgt of stelt de schaal in.
override Signature { get; }Haalt de handtekening van de laagbron op.
TransparencyPoints { get; set; }Haalt de transparantiepunten op.
VerticalOffset { get; set; }Haalt of stelt de verticale offset in.

methoden

NaamBeschrijving
override Save(StreamContainer, int)Slaat de bron op in de opgegeven streamcontainer.
override ToString()Geeft als resultaat eenString die deze instantie vertegenwoordigt.

Velden

NaamBeschrijving
const TypeToolKeyDe infotoets voor het typen van gereedschap.

Voorbeelden

Het volgende voorbeeld demonstreert de ondersteuning van het laden van GdFlResource-resources.

[C#]

string sourceFileName = "ComplexGradientFillLayer.psd";
string exportPath = "ComplexGradientFillLayer_after.psd";
var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName);
using (im)
{
    foreach (var layer in im.Layers)
    {
        if (layer is FillLayer)
        {
            var fillLayer = (FillLayer)layer;
            var resources = fillLayer.Resources;
            foreach (var res in resources)
            {
                if (res is GdFlResource)
                {
                    // Lezing
                    var resource = (GdFlResource)res;
                    if (resource.AlignWithLayer != false ||
                     (Math.Abs(resource.Angle - 45.0) > 0.001) ||
                     resource.Dither != true ||
                     resource.Reverse != false ||
                     resource.Color != Color.Empty ||
                     Math.Abs(resource.HorizontalOffset - (-39)) > 0.001 ||
                     Math.Abs(resource.VerticalOffset - (-5)) > 0.001 ||
                     resource.TransparencyPoints.Length != 3 ||
                     resource.ColorPoints.Length != 2)
                    {
                        throw new Exception("Resource Parameters were read wrong");
                    }
                    var transparencyPoints = resource.TransparencyPoints;
                    if (Math.Abs(100.0 - transparencyPoints[0].Opacity) > 0.25 ||
                     transparencyPoints[0].Location != 0 ||
                     transparencyPoints[0].MedianPointLocation != 50 ||
                     Math.Abs(50.0 - transparencyPoints[1].Opacity) > 0.25 ||
                     transparencyPoints[1].Location != 2048 ||
                     transparencyPoints[1].MedianPointLocation != 50 ||
                     Math.Abs(100.0 - transparencyPoints[2].Opacity) > 0.25 ||
                     transparencyPoints[2].Location != 4096 ||
                     transparencyPoints[2].MedianPointLocation != 50)
                    {
                        throw new Exception("Gradient Transparency Points were read Wrong");
                    }
                    var colorPoints = resource.ColorPoints;
                    if (colorPoints[0].Color != Color.FromArgb(203, 64, 140) ||
                     colorPoints[0].Location != 0 ||
                     colorPoints[0].MedianPointLocation != 50 ||
                     colorPoints[1].Color != Color.FromArgb(203, 0, 0) ||
                     colorPoints[1].Location != 4096 ||
                     colorPoints[1].MedianPointLocation != 50)
                    {
                        throw new Exception("Gradient Color Points were read Wrong");
                    }
                    // Bewerken
                    resource.Angle = 30.0;
                    resource.Dither = false;
                    resource.AlignWithLayer = true;
                    resource.Reverse = true;
                    resource.HorizontalOffset = 25;
                    resource.VerticalOffset = -15;
                    var newColorPoints = new List<IGradientColorPoint>(resource.ColorPoints);
                    var
                     newTransparencyPoints = new
                    List<IGradientTransparencyPoint>(resource.TransparencyPoints);
                    newColorPoints.Add(new GradientColorPoint()
                    {
                        Color = Color.Violet,
                        Location = 4096,
                        MedianPointLocation = 75
                    });
                    colorPoints[1].Location = 3000;
                    newTransparencyPoints.Add(new GradientTransparencyPoint()
                    {
                        Opacity = 80.0,
                        Location = 4096,
                        MedianPointLocation = 25
                    });
                    transparencyPoints[2].Location = 3000;
                    resource.ColorPoints = newColorPoints.ToArray();
                    resource.TransparencyPoints = newTransparencyPoints.ToArray();
                    im.Save(exportPath);
                }
                break;
            }
            break;
        }
    }
}

Zie ook