Class VogkResource
VogkResource class
De gegevensbron voor het ontstaan van vectoren.
public sealed class VogkResource : LayerResource
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|
VogkResource() | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetVogkResource klasse. |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
override Key { get; } | Haalt de laagbronsleutel op. |
override Length { get; } | Haalt de resourcelengte van de laag op in bytes. |
override PsdVersion { get; } | Haalt de minimale psd-versie op die vereist is voor laagresource. 0 geeft geen beperkingen aan. |
ShapeOriginSettings { get; set; } | Hiermee worden de instellingen voor de oorsprong van de vorm opgehaald of ingesteld. |
override Signature { get; } | Haalt de handtekening van de laagbron op. |
Version { get; set; } | Haalt of stelt de versie in. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Slaat de bron op in de opgegeven streamcontainer. |
override ToString() | Geeft als resultaat eenString die deze instantie vertegenwoordigt. |
Velden
Naam | Beschrijving |
---|
const TypeToolKey | De infotoets voor het typen van gereedschap. |
Voorbeelden
Het volgende voorbeeld demonstreert de ondersteuning van VogkResource-resource.
[C#]
VogkResource GetVogkResource(PsdImage image)
{
var layer = image.Layers[1];
VogkResource resource = null;
var resources = layer.Resources;
for (int i = 0; i < resources.Length; i++)
{
if (resources[i] is VogkResource)
{
resource = (VogkResource)resources[i];
break;
}
}
if (resource == null)
{
throw new Exception("VogkResourcenot found.");
}
return resource;
}
string sourceFilePath = "VectorOriginationDataResource.psd";
string outputFilePath = "out_VectorOriginationDataResource_.psd";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
var resource = GetVogkResource(psdImage);
// Lezing
if (resource.ShapeOriginSettings.Length != 1 ||
!resource.ShapeOriginSettings[0].IsShapeInvalidated ||
resource.ShapeOriginSettings[0].OriginIndex != 0)
{
throw new Exception("VogkResource were read wrong.");
}
// Bewerken
resource.ShapeOriginSettings = new[]
{
resource.ShapeOriginSettings[0],
new VectorShapeOriginSettings(true, 1)
};
psdImage.Save(outputFilePath);
}
Zie ook