Class AnimatedDataSectionResource
inhoud
[
verbergen
]AnimatedDataSectionResource class
De plug-inbron voor de geanimeerde gegevenssectie.
public class AnimatedDataSectionResource : ResourceBlock
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
AnimatedDataSection { get; } | Haalt de structuur van de geanimeerde gegevenssectie op of stelt deze in. |
override DataSize { get; } | Haalt de gegevensgrootte van de bron op in bytes. |
ID { get; set; } | Haalt de unieke identificatie voor de resource op of stelt deze in. |
KeyName { get; } | De naam van de bronsleutel. |
override MinimalVersion { get; } | Krijgt de minimaal vereiste PSD-versie. |
Name { get; set; } | Haalt de resourcenaam op of stelt deze in. Pascal-tekenreeks, opgevuld om de grootte gelijk te maken (een null-naam bestaat uit twee bytes van 0). |
Signature { get; } | Haalt de bronhandtekening op. Moet altijd ‘8BIM’ zijn. |
Size { get; } | Haalt de grootte van het bronblok op in bytes inclusief de gegevens. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|---|
Save(StreamContainer) | Slaat het bronblok op in de opgegeven stream. |
virtual ValidateValues() | Valideert de bronwaarden. |
Voorbeelden
De volgende code laat zien hoe u de vertragingstijd in het tijdlijnframe van geanimeerde gegevens instelt/bijwerkt.
[C#]
string sourceFile = "3_animated.psd";
string outputPsd = "output_3_animated.psd";
T FindStructure<T>(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, string keyName) where T : OSTypeStructure
{
foreach (var structure in structures)
{
if (structure.KeyName.ClassName == keyName)
{
return structure as T;
}
}
return null;
}
OSTypeStructure[] AddOrReplaceStructure(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, OSTypeStructure newStructure)
{
List<OSTypeStructure> listOfStructures = new List<OSTypeStructure>(structures);
for (int i = 0; i < listOfStructures.Count; i++)
{
OSTypeStructure structure = listOfStructures[i];
if (structure.KeyName.ClassName == newStructure.KeyName.ClassName)
{
listOfStructures.RemoveAt(i);
break;
}
}
listOfStructures.Add(newStructure);
return listOfStructures.ToArray();
}
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
foreach (var imageResource in image.ImageResources)
{
if (imageResource is AnimatedDataSectionResource)
{
var animatedData =
(AnimatedDataSectionStructure) (imageResource as AnimatedDataSectionResource).AnimatedDataSection;
var framesList = FindStructure<ListStructure>(animatedData.Items, "FrIn");
var frame1 = (DescriptorStructure)framesList.Types[1];
// Creëert de frame delay record met een waarde van 100 centi-seconde die gelijk is aan 1 seconde.
var frameDelay = new IntegerStructure(new ClassID("FrDl"));
frameDelay.Value = 100; // tijd instellen in centiseconden.
frame1.Structures = AddOrReplaceStructure(frame1.Structures, frameDelay);
break;
}
}
image.Save(outputPsd);
}
Zie ook
- class ResourceBlock
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Resources
- montage Aspose.PSD