Class PieShape
inhoud
[
verbergen
]PieShape class
Vertegenwoordigt een taartvorm.
public class PieShape : EllipseShape
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|---|
PieShape() | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetPieShape klasse. |
PieShape(RectangleF, float, float) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetPieShape klasse. |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
override Bounds { get; } | Haalt de grenzen van het object op. |
override Center { get; } | Haalt het middelpunt van de vorm op. |
override HasSegments { get; } | Krijgt een waarde die aangeeft of vorm segmenten heeft. |
LeftBottom { get; } | Krijgt het rechthoekpunt linksonder. |
LeftTop { get; } | Krijgt het rechthoekpunt linksboven. |
RectangleHeight { get; } | Krijgt de hoogte van de rechthoek. |
RectangleWidth { get; } | Haalt de breedte van de rechthoek op. |
RightBottom { get; } | Krijgt het punt van de rechthoek rechtsonder. |
RightTop { get; } | Krijgt het punt van de rechterbovenhoek. |
override Segments { get; } | Krijgt de vormsegmenten. |
StartAngle { get; set; } | Haalt of stelt de starthoek in. |
SweepAngle { get; set; } | Haalt of stelt de zwaaihoek in. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|---|
override GetBounds(Matrix) | Haalt de grenzen van het object op. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Haalt de grenzen van het object op. |
override Transform(Matrix) | Past de opgegeven transformatie toe op de vorm. |
Voorbeelden
In dit voorbeeld wordt een nieuwe afbeelding gemaakt en worden verschillende vormen getekend met behulp van Figuren en GraphicsPath op het afbeeldingsoppervlak
[C#]
//Maak een exemplaar van Image
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
// Maak en initialiseer een instantie van de klasse Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
// Grafisch oppervlak wissen
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Maak een instantie van de klasse GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Maak een instantie van de klasse Figure
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
//Voeg vorm toe aan figuurobject
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Maak een instantie van de klasse Figure
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
//Voeg vorm toe aan figuurobject
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
//Voeg figuurobject toe aan GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
// Teken een pad met een Pen-object in de kleur Zwart
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// Maak exportopties en initialiseer ze.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// sla alle veranderingen op.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
Zie ook
- class EllipseShape
- naamruimte Aspose.PSD.Shapes
- montage Aspose.PSD