static FromLeftTopRightBottom(float, float, float, float) | Creëert eenRectangleF structuur met linkerbovenhoek en rechteronderhoek op de opgegeven locaties. |
static FromPoints(PointF, PointF) | Maakt een nieuwRectangle vanaf twee gespecificeerde punten. Twee hoekpunten van het gecreëerdeRectangle zal gelijk zijn aan het doorgegevenpoint1 Enpoint2 . Dit zijn meestal de tegenovergestelde hoekpunten. |
static Inflate(RectangleF, float, float) | Creëert en retourneert een opgeblazen kopie van het gespecificeerdeRectangleF structuur. De kopie wordt opgeblazen met de opgegeven hoeveelheid. De oorspronkelijke rechthoek blijft ongewijzigd. |
static Intersect(RectangleF, RectangleF) | Geeft als resultaat eenRectangleF structuur die het snijpunt van twee rechthoeken voorstelt. Als er geen kruising is, en leegRectangleF wordt geretourneerd. |
static Union(RectangleF, RectangleF) | Maakt de kleinst mogelijke derde rechthoek die beide rechthoeken kan bevatten die een unie vormen. |
Contains(PointF) | Bepaalt of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRectangleF structuur. |
Contains(RectangleF) | Bepaalt of het rechthoekige gebied vertegenwoordigd doorrect zit hier helemaal inRectangleF structuur. |
Contains(float, float) | Bepaalt of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRectangleF structuur. |
override Equals(object) | Test ofobj is eenRectangleF met dezelfde locatie en grootte hiervanRectangleF . |
override GetHashCode() | Krijgt de hash-code hiervoorRectangleF structuur. |
Inflate(SizeF) | Blaast dit opRectangleF met het opgegeven bedrag. |
Inflate(float, float) | Blaast dit opRectangleF structuur met het opgegeven bedrag. |
Intersect(RectangleF) | Vervangt ditRectangleF structuur met de kruising van zichzelf en het gespecificeerdeRectangleF structuur. |
IntersectsWith(RectangleF) | Bepaalt of deze rechthoek snijdt metrect . |
Normalize() | Normaliseert de rechthoek door de breedte en hoogte positief te maken, links minder dan rechts en boven minder dan onder. |
Offset(PointF) | Past de locatie van deze rechthoek aan met de opgegeven hoeveelheid. |
Offset(float, float) | Past de locatie van deze rechthoek aan met de opgegeven hoeveelheid. |
override ToString() | Converteert de attributen hiervanRectangleF naar een door mensen leesbare string. |
operator / | Implementeert de operator /. |
operator == | Test of tweeRectangleF structuren hebben dezelfde locatie en grootte. |
implicit operator | Converteert het gespecificeerdeRectangle structuur aan eenRectangleF structuur. |
operator != | Test of tweeRectangleF structuren verschillen in locatie of grootte. |
operator * | Implementeert de operator *. |