Class InnerShadowEffect

InnerShadowEffect class

Эффект слоя внутренней тени

public class InnerShadowEffect : IShadowEffect

Характеристики

ИмяОписание
Angle { get; set; }Получает или задает угол в градусах.
BlendMode { get; set; }Получает или задает режим наложения.
Color { get; set; }Получает или задает цвет.
Distance { get; set; }Получает или задает расстояние в пикселях.
EffectType { get; }Получает тип эффекта
IsVisible { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, виден ли этот экземпляр.
Noise { get; set; }Получает или задает шум.
Opacity { get; set; }Получает или задает прозрачность.
Size { get; set; }Получает или задает значение размытия в пикселях.
Spread { get; set; }Получает или задает разброс (дроссель) в процентах.
UseGlobalLight { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, следует ли [использовать этот угол во всех эффектах слоя].

Примеры

Следующий код демонстрирует, как изменить настройки эффекта слоя внутренней тени.

[C#]

string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";

// Загружаем существующее изображение в экземпляр класса PsdImage
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
    var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
    var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];

    shadowEffect.Color = Color.Green;
    shadowEffect.Opacity = 128;
    shadowEffect.Distance = 1;
    shadowEffect.UseGlobalLight = false;
    shadowEffect.Size = 2;
    shadowEffect.Angle = 45;
    shadowEffect.Spread = 50;
    shadowEffect.Noise = 5;

    image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}

Смотрите также