Class MlstResource
MlstResource class
Ресурс mlst. Этот класс, помимо прочего, содержит информацию о положении слоя на временной шкале.
public class MlstResource : LayerResource
Конструкторы
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|
| DescriptorVersion { get; } | Получает или задает версию дескриптора. |
| Items { get; } | Получает или задает структуры. |
| override Key { get; } | Получает ключ ресурса слоя. |
| override Length { get; } | Получает длину ресурса слоя в байтах. |
| override PsdVersion { get; } | Получает версию psd. |
| override Signature { get; } | Получает подпись. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|
| override Save(StreamContainer, int) | Сохраняет указанный контейнер потока. |
| override ToString() | ВозвращаетString который представляет этот экземпляр. |
Поля
| Имя | Описание |
|---|
| const TypeToolKey | Информационный ключ типа инструмента. |
Примеры
Следующий код демонстрирует поддержку ресурса MlstResource, который предоставляет низкоуровневый механизм для управления состояниями слоя.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];
// Отключаем слой 1 на кадре 1
layerEnabled.Value = false;
image.Save(outputPsd);
}
Смотрите также