Class PhflResourceVersion3

PhflResourceVersion3 class

Класс PhflResource. Ресурс слоя коррекции экспозиции 2 Версия ( = 3 ) или ( = 2 ) 12 4 байта для каждого цвета XYZ (только в версии 3) 10 2 байта цветового пространства, за которым следует 4 * 2 байта цветового компонента (только в версии 2) 4 Плотность 1 Сохранить яркость

public class PhflResourceVersion3 : PhflResource

Конструкторы

ИмяОписание
PhflResourceVersion3()Инициализирует новый экземплярPhflResourceVersion3 класс.
PhflResourceVersion3(byte[])Инициализирует новый экземплярPhflResourceVersion3 класс.

Характеристики

ИмяОписание
ColorSpace { get; }Получает цветовое пространство.
ColorX { get; set; }Получает или задает цвет X.
ColorY { get; set; }Получает или задает цвет Y.
ColorZ { get; set; }Получает или задает цвет Z.
Density { get; set; }Получает или задает плотность.
override Key { get; }Получает ключ ресурса слоя.
override Length { get; }Получает длину ресурса слоя в байтах.
PreserveLuminosity { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, [сохранять яркость].
override PsdVersion { get; }Получает версию psd.
override Signature { get; }Получает подпись.
override Version { get; }Получает версию. По умолчанию 2 или 3

Методы

ИмяОписание
override GetRgbColor()Получает цвет.
override Save(StreamContainer, int)Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока.
override SetRgbColor(Color)Устанавливает цвет RGB.
override ToString()ВозвращаетString который представляет этот экземпляр.

Смотрите также