Class VibAResource

VibAResource class

Ресурс VibA.

public class VibAResource : AdjustmentLayerResource

Конструкторы

ИмяОписание
VibAResource()Инициализирует новый экземплярVibAResource класс.

Характеристики

ИмяОписание
override Key { get; }Получает ключ ресурса слоя.
override Length { get; }Получает длину ресурса слоя в байтах.
override PsdVersion { get; }Получает версию psd.
Saturation { get; set; }Получает или устанавливает значение насыщенности
override Signature { get; }Получает подпись.
Vibrance { get; set; }Получает или устанавливает значение вибрации

Методы

ИмяОписание
override Save(StreamContainer, int)Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока.
override ToString()ВозвращаетString который представляет этот экземпляр.

Поля

ИмяОписание
const TypeToolKeyИнформационный ключ типа инструмента.

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется поддержка ресурса VibAResource.

[C#]

// Пример поддержки чтения и записи Vibration Resource во время выполнения.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    foreach (var layer in image.Layers)
    {
        foreach (var resource in layer.Resources)
        {
            if (resource is VibAResource)
            {
                var vibranceResource = (VibAResource)resource;

                int vibranceValue =  vibranceResource.Vibrance;
                int saturationValue = vibranceResource.Saturation;

                vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
                vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;

                break;
            }
        }
    }

    image.Save(outputFileName);
}

Смотрите также