VibAResource.Save
VibAResource.Save method
Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока.
public override void Save(StreamContainer streamContainer, int psdVersion)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
streamContainer | StreamContainer | Контейнер потока для сохранения. |
psdVersion | Int32 | Версия PSD. |
Примеры
В следующем примере кода демонстрируется поддержка ресурса VibAResource.
[C#]
// Пример поддержки чтения и записи Vibration Resource во время выполнения.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
foreach (var resource in layer.Resources)
{
if (resource is VibAResource)
{
var vibranceResource = (VibAResource)resource;
int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance;
int saturationValue = vibranceResource.Saturation;
vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;
break;
}
}
}
image.Save(outputFileName);
}
Смотрите также
- class StreamContainer
- class VibAResource
- пространство имен Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- сборка Aspose.PSD