Class AnimatedDataSectionResource
Содержание
[
Скрывать
]AnimatedDataSectionResource class
Ресурс подключаемого модуля раздела анимированных данных.
public class AnimatedDataSectionResource : ResourceBlock
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
AnimatedDataSection { get; } | Получает или задает структуру раздела анимированных данных. |
override DataSize { get; } | Получает размер данных ресурса в байтах. |
ID { get; set; } | Получает или задает уникальный идентификатор ресурса. |
KeyName { get; } | Имя ключа ресурса. |
override MinimalVersion { get; } | Получает минимальную требуемую версию PSD. |
Name { get; set; } | Получает или задает имя ресурса. Строка Паскаля, дополненная, чтобы сделать размер четным (нулевое имя состоит из двух байтов 0). |
Signature { get; } | Получает подпись ресурса. Всегда должно быть «8BIM». |
Size { get; } | Получает размер блока ресурсов в байтах, включая его данные. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
Save(StreamContainer) | Сохраняет блок ресурсов в указанный поток. |
virtual ValidateValues() | Проверяет значения ресурсов. |
Примеры
В следующем коде показано, как установить/обновить время задержки в кадре временной шкалы анимированных данных.
[C#]
string sourceFile = "3_animated.psd";
string outputPsd = "output_3_animated.psd";
T FindStructure<T>(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, string keyName) where T : OSTypeStructure
{
foreach (var structure in structures)
{
if (structure.KeyName.ClassName == keyName)
{
return structure as T;
}
}
return null;
}
OSTypeStructure[] AddOrReplaceStructure(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, OSTypeStructure newStructure)
{
List<OSTypeStructure> listOfStructures = new List<OSTypeStructure>(structures);
for (int i = 0; i < listOfStructures.Count; i++)
{
OSTypeStructure structure = listOfStructures[i];
if (structure.KeyName.ClassName == newStructure.KeyName.ClassName)
{
listOfStructures.RemoveAt(i);
break;
}
}
listOfStructures.Add(newStructure);
return listOfStructures.ToArray();
}
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
foreach (var imageResource in image.ImageResources)
{
if (imageResource is AnimatedDataSectionResource)
{
var animatedData =
(AnimatedDataSectionStructure) (imageResource as AnimatedDataSectionResource).AnimatedDataSection;
var framesList = FindStructure<ListStructure>(animatedData.Items, "FrIn");
var frame1 = (DescriptorStructure)framesList.Types[1];
// Создает запись задержки кадра со значением 100 сантисекунд, что равно 1 секунде.
var frameDelay = new IntegerStructure(new ClassID("FrDl"));
frameDelay.Value = 100; // установить время в сантисекундах.
frame1.Structures = AddOrReplaceStructure(frame1.Structures, frameDelay);
break;
}
}
image.Save(outputPsd);
}
Смотрите также
- class ResourceBlock
- пространство имен Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Resources
- сборка Aspose.PSD