Class PsdLoadOptions
Содержание
[
Скрывать
]PsdLoadOptions class
Параметры загрузки PSD
public class PsdLoadOptions : LoadOptions
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
PsdLoadOptions() | Конструктор по умолчанию. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
AllowWarpRepaint { get; set; } | Получает или задает, следует ли сохранять визуализированное изображение, с преобразованием деформации или без него. |
BufferSizeHint { get; set; } | Получает или задает подсказку о размере буфера, которая определяет максимально допустимый размер для всех внутренних буферов. |
DataBackgroundColor { get; set; } | Получает или задаетImage фонColor . |
DataRecoveryMode { get; set; } | Получает или задает режим восстановления данных. |
IgnoreAlphaChannel { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли [игнорировать альфа-канал]. |
IgnoreTextLayerWidthOnUpdate { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, будет ли фиксированная ширина текстового слоя PSD игнорироваться при выполнении операции UpdateText. |
LoadEffectsResource { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, влияет ли [загрузка на ресурс] (по умолчанию ресурс не загружается). При установке этого параметра только поддерживаемые эффекты будут отображаться в окончательном объединенном изображении. |
ProgressEventHandler { get; set; } | Получает или задает обработчик события выполнения. |
ReadOnlyMode { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли [использовать режим только для чтения]. Это режим только для чтения, поддерживаемый для идентичной совместимости с Adobe Photoshop. Если этот параметр установлен, все изменения, примененные к слоям, не будут сохранены в окончательном изображении. Все данные используются из раздела ImageData, поэтому они идентичны Photoshop. По умолчанию все загруженные изображения не идентичны совместимым с Adobe Photoshop. |
UseDiskForLoadEffectsResource { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли [использовать диск для загрузки ресурса эффектов] (по умолчанию используется диск для загрузки ресурса эффектов, но можно использовать память, если ее достаточно, установив для этого значения значение false). |
UseIccProfileConversion { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли применять преобразование профиля ICC. |
Примеры
В следующем примере показано, что процесс преобразования документов работает правильно и без исключений.
[C#]
string sourceFilePath = "Apple.psd";
Stream outputStream = new MemoryStream();
Aspose.PSD.ProgressEventHandler localProgressEventHandler = delegate(ProgressEventHandlerInfo progressInfo)
{
string message = string.Format(
"{0} {1}: {2} out of {3}",
progressInfo.Description,
progressInfo.EventType,
progressInfo.Value,
progressInfo.MaxValue);
Console.WriteLine(message);
};
Console.WriteLine("---------- Loading Apple.psd ----------");
var loadOptions = new PsdLoadOptions() { ProgressEventHandler = localProgressEventHandler };
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath, loadOptions))
{
Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PNG format ----------");
image.Save(
outputStream,
new PngOptions()
{
ColorType = PngColorType.Truecolor,
ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
});
Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PSD format ----------");
image.Save(
outputStream,
new PsdOptions()
{
ColorMode = ColorModes.Rgb,
ChannelsCount = 4,
ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
});
}
Смотрите также
- class LoadOptions
- пространство имен Aspose.PSD.ImageLoadOptions
- сборка Aspose.PSD