Class BmpOptions

BmpOptions class

Опции создания формата файла bmp.

public class BmpOptions : ImageOptionsBase

Конструкторы

ИмяОписание
BmpOptions()Инициализирует новый экземплярBmpOptions класс.
BmpOptions(BmpOptions)Инициализирует новый экземплярBmpOptions класс.

Характеристики

ИмяОписание
BitsPerPixel { get; set; }Получает или задает количество бит изображения на пиксель.
BufferSizeHint { get; set; }Получает или задает подсказку о размере буфера, которая определяет максимально допустимый размер для всех внутренних буферов.
Compression { get; set; }Получает или задает сжатие.
virtual DefaultReplacementFont { get; set; }Получает или устанавливает шрифт замены по умолчанию (шрифт, который будет использоваться для рисования текста при экспорте в растр, если существующий шрифт слоя в файле PSD не представлен в системе). Чтобы взять правильное имя шрифта по умолчанию, можно использовать следующий фрагмент кода : System.Drawing.Text.InstalledFontCollection col = new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection(); System.Drawing.FontFamily[] семейства = col.Families; string defaultFontName = семейства[0].Name; PsdLoadOptions psdLoadOptions = new PsdLoadOptions() { DefaultReplacementFont = defaultFontName });
Disposed { get; }Получает значение, указывающее, удален ли этот экземпляр.
FullFrame { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, является ли [полный кадр].
MultiPageOptions { get; set; }Многостраничные параметры
virtual Palette { get; set; }Получает или задает цветовую палитру.
ProgressEventHandler { get; set; }Получает или задает обработчик события выполнения.
virtual ResolutionSettings { get; set; }Получает или задает параметры разрешения.
Source { get; set; }Получает или задает источник для создания изображения в.
VectorRasterizationOptions { get; set; }Получает или задает параметры векторной растеризации.
virtual XmpData { get; set; }Получает или задает контейнер метаданных XMP.

Методы

ИмяОписание
virtual Clone()Клонирует этот экземпляр.
Dispose()Удаляет текущий экземпляр.

Примеры

В этом примере демонстрируется использование различных классов из пространства имен SaveOptions для целей экспорта. Изображение типа Psd загружается в экземпляр Image, а затем экспортируется в несколько форматов.

[C#]

//Загружаем существующее изображение в экземпляр класса Image
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Load(@"C:\temp\image.psd"))
{
    // Экспорт в формат файла BMP, используя параметры по умолчанию
    image.Save(@"C:\temp\output.bmp", new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions());

    // Экспорт в формат файла JPEG с использованием параметров по умолчанию
    image.Save(@"C:\temp\output.jpeg", new Aspose.PSD.ImageOptions.JpegOptions());

    // Экспорт в формат файла JPEG 2000 с использованием параметров по умолчанию
    image.Save(@"C:\temp\output.jp2", new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options());

    // Экспорт в формат файла PNG с параметрами по умолчанию
    image.Save(@"C:\temp\output.png", new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions());

    // Экспорт в формат файла TIFF с параметрами по умолчанию
    image.Save(@"c:\temp\output.tiff", new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default));
}

Смотрите также