Class ArcShape
Содержание
[
Скрывать
]ArcShape class
Представляет форму дуги.
public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
ArcShape() | Инициализирует новый экземплярArcShape класс. |
ArcShape(RectangleF, float, float) | Инициализирует новый экземплярArcShape класс. |
ArcShape(RectangleF, float, float, bool) | Инициализирует новый экземплярArcShape класс. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
override Bounds { get; } | Получает границы объекта. |
override Center { get; } | Получает центр фигуры. |
EndPoint { get; } | Получает конечную точку формы. |
override HasSegments { get; } | Получает значение, указывающее, есть ли у фигуры сегменты. |
IsClosed { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, закрыта ли упорядоченная фигура. При обработке замкнутой упорядоченной формы начальная и конечная точки не имеют значения. |
LeftBottom { get; } | Получает точку левого нижнего прямоугольника. |
LeftTop { get; } | Получает левую верхнюю точку прямоугольника. |
RectangleHeight { get; } | Получает высоту прямоугольника. |
RectangleWidth { get; } | Получает ширину прямоугольника. |
RightBottom { get; } | Получает правую нижнюю точку прямоугольника. |
RightTop { get; } | Получает правую верхнюю точку прямоугольника. |
override Segments { get; } | Получает сегменты формы. |
StartAngle { get; set; } | Получает или задает начальный угол. |
StartPoint { get; } | Получает начальную точку формы. |
SweepAngle { get; set; } | Получает или задает угол развертки. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
override GetBounds(Matrix) | Получает границы объекта. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Получает границы объекта. |
Reverse() | Меняет порядок точек этой фигуры на обратный. |
override Transform(Matrix) | Применяет указанное преобразование к фигуре. |
Примеры
В этом примере создается новое изображение и рисуются различные фигуры с помощью Figures и GraphicsPath на поверхности изображения.
[C#]
//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Создаем и инициализируем экземпляр класса Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Очистить графическую поверхность
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Создаем экземпляр класса GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Создаем экземпляр класса Figure
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
// Добавляем фигуру к объекту Figure
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Создаем экземпляр класса Figure
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
// Добавляем фигуру к объекту Figure
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
//Добавить объект Figure в GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
// Нарисовать путь с помощью объекта Pen черного цвета
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// Создаем параметры экспорта и инициализируем их.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// сохранить все изменения.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
Смотрите также
- class PieShape
- interface IOrderedShape
- пространство имен Aspose.PSD.Shapes
- сборка Aspose.PSD