Class Figure
Содержание
[
Скрывать
]Figure class
Фигура. Контейнер для фигур.
public class Figure : ObjectWithBounds
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
Figure() | Конструктор по умолчанию. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
override Bounds { get; } | Получает или устанавливает границы объекта. |
IsClosed { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, закрыта ли эта фигура. Замкнутая фигура будет иметь значение только в том случае, если формы первой и последней фигуры являются непрерывными фигурами. В этом случае первая точка первой фигуры будет соединена прямой линией с последней точкой последней фигуры. |
Segments { get; } | Получает все сегменты фигуры. |
Shapes { get; } | Получает формы фигур. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
AddShape(Shape) | Добавляет форму фигуре. |
AddShapes(Shape[]) | Добавляет к фигуре ряд фигур. |
override GetBounds(Matrix) | Получает границы объекта. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Получает границы объекта. |
RemoveShape(Shape) | Удаляет фигуру с фигуры. |
RemoveShapes(Shape[]) | Удаляет диапазон фигур с фигуры. |
Reverse() | Меняет порядок форм этой фигуры и порядок точек фигуры. |
override Transform(Matrix) | Применяет указанное преобразование к фигуре. |
Примеры
В этих примерах используются GraphicsPath и класс Graphics для создания и управления рисунками на поверхности изображения. Пример создает новое изображение и рисует пути с помощью класса GraphicsPath. В конце вызывается метод DrawPath, предоставляемый классом Graphics, для отображения путей на поверхности. Наконец, изображение экспортируется в формат файла Tiff.
[C#]
//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Создаем и инициализируем экземпляр класса Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Очистить графическую поверхность
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Создаем экземпляр класса GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Создаем экземпляр класса Figure
Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();
// Добавляем фигуры к объекту Figure
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));
//Добавить объект Figure в GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
// Нарисовать путь с помощью объекта Pen черного цвета
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
//Создаем экземпляр TiffOptions и устанавливаем его различные свойства
Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
// сохранить все изменения.
image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}
Смотрите также
- class ObjectWithBounds
- пространство имен Aspose.PSD
- сборка Aspose.PSD