GraphicsPath.AddFigures

GraphicsPath.AddFigures method

Добавляет новые фигуры.

public void AddFigures(Figure[] figures)
ПараметрТипОписание
figuresFigure[]Цифры добавить.

Примеры

В этом примере создается новое изображение и рисуются различные фигуры с помощью Figures и GraphicsPath на поверхности изображения.

[C#]

//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //Создаем и инициализируем экземпляр класса Graphics
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //Очистить графическую поверхность
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Создаем экземпляр класса GraphicsPath
    Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();

    //Создаем экземпляр класса Figure
    Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();

    // Добавляем фигуру к объекту Figure
    figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));

    //Создаем экземпляр класса Figure
    Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();

    // Добавляем фигуру к объекту Figure
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
    figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));

    //Добавить объект Figure в GraphicsPath
    graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });

    // Нарисовать путь с помощью объекта Pen черного цвета
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);

    // Создаем параметры экспорта и инициализируем их.
    Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();

    // сохранить все изменения.
    image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}

Смотрите также