Matrix.TypeIdentity
Matrix.TypeIdentity field
Преобразование идентичности — это преобразование, в котором выходные координаты всегда совпадают с входными координатами. Если это преобразование отличается от преобразования идентичности, тип будет либо константой GENERAL_TRANSFORM, либо комбинацией соответствующих битов флага для различные преобразования координат , которые выполняет это преобразование.
public const int TypeIdentity;
Смотрите также
- class Matrix
- пространство имен Aspose.PSD
- сборка Aspose.PSD