Class Pen

Pen class

Определяет объект, используемый для рисования линий, кривых и фигур.

public class Pen : TransparencySupporter

Конструкторы

ИмяОписание
Pen(Brush)Инициализирует новый экземплярPen класс с указаннымBrush .
Pen(Color)Инициализирует новый экземплярPen класс с указанным цветом.
Pen(Brush, float)Инициализирует новый экземплярPen класс с указаннымBrush иWidth .
Pen(Color, float)Инициализирует новый экземплярPen класс с указаннымColor иWidth свойства.

Характеристики

ИмяОписание
Alignment { get; set; }Получает или задает выравнивание для этогоPen .
Brush { get; set; }Получает или задаетBrush что определяет атрибуты этогоPen .
Color { get; set; }Получает или устанавливает цвет этогоPen .
CompoundArray { get; set; }Получает или задает массив значений, указывающий составное перо. Составное перо рисует составную линию, состоящую из параллельных линий и пробелов.
CustomEndCap { get; set; }Получает или задает пользовательскую заглушку для использования в конце строк, нарисованных с помощью этогоPen .
CustomStartCap { get; set; }Получает или задает пользовательскую заглушку для использования в начале строк, нарисованных с помощью этогоPen .
DashCap { get; set; }Получает или задает стиль заглавных букв, используемый в конце штрихов, составляющих пунктирные линии, нарисованные с помощью этогоPen .
DashOffset { get; set; }Получает или задает расстояние от начала линии до начала штрихового узора.
DashPattern { get; set; }Получает или задает массив пользовательских дефисов и пробелов.
DashStyle { get; set; }Получает или задает стиль, используемый для пунктирных линий, нарисованных с помощью этогоPen .
EndCap { get; set; }Получает или задает стиль заглавных букв, используемый в конце строк, нарисованных с помощью этогоPen .
LineJoin { get; set; }Получает или задает стиль соединения концов двух последовательных линий, нарисованных с помощью этогоPen .
MiterLimit { get; set; }Получает или задает предел толщины соединения на скошенном углу.
Opacity { get; set; }Получает или задает прозрачность объекта. Значение должно быть от 0 до 1. Значение 0 означает, что объект полностью виден, значение 1 означает, что объект полностью непрозрачен.
PenType { get; }Получает стиль линий, нарисованных с помощью этогоPen .
StartCap { get; set; }Получает или задает стиль заглавных букв, используемый в начале строк, нарисованных с помощью этогоPen .
Transform { get; set; }Получает или задает копию геометрического преобразования для этогоPen .
Width { get; set; }Получает или задает ширину этогоPen , в единицах объекта Graphics, используемого для рисования.

Методы

ИмяОписание
MultiplyTransform(Matrix)Умножает матрицу преобразования для этогоPen указаннымMatrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)Умножает матрицу преобразования для этогоPen указаннымMatrix в указанном порядке.
ResetTransform()Сбрасывает матрицу геометрического преобразования для этогоPen к личности.
RotateTransform(float)Поворачивает локальное геометрическое преобразование на указанный угол. Этот метод добавляет поворот к преобразованию.
RotateTransform(float, MatrixOrder)Поворачивает локальное геометрическое преобразование на указанный угол в указанном порядке.
ScaleTransform(float, float)Масштабирует локальное геометрическое преобразование по указанным коэффициентам. Этот метод добавляет матрицу масштабирования к преобразованию.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)Масштабирует локальное геометрическое преобразование по указанным коэффициентам в указанном порядке.
SetLineCap(LineCap, LineCap, DashCap)Устанавливает значения, определяющие стиль заглавных букв, используемых для окончания линий, нарисованных этимPen .
TranslateTransform(float, float)Преобразует локальное геометрическое преобразование по указанным размерам. Этот метод добавляет перевод к преобразованию.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)Преобразует локальное геометрическое преобразование по указанным размерам в указанном порядке.

Примеры

В этом примере показано создание и использование объектов Pen. В примере создается новое изображение и рисуются прямоугольники на поверхности изображения.

[C#]

//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //Создаем экземпляр Graphics и инициализируем его объектом Image
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    // Очистить графическую поверхность белым цветом
    graphics.Clear(Aspose.PSD.Color.White);

    //Создаем экземпляр Pen красного цвета и ширины 5
    Aspose.PSD.Pen pen = new Pen(Aspose.PSD.Color.Red, 5);

    //Создаем экземпляр HatchBrush и устанавливаем его свойства
    Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush();
    brush.BackgroundColor = Color.Wheat;
    brush.ForegroundColor = Color.Red;

    //Создаем экземпляр пера
    // инициализируем его объектом HatchBrush и шириной
    Aspose.PSD.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);

    // Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
    graphics.DrawRectangles(pen, new[] { new Rectangle(new Point(210, 210), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(310, 310), new Size(100, 100)) });

    // Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
    graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[] { new Rectangle(new Point(310, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 310), new Size(100, 100)) });

    // Создаем параметры экспорта и инициализируем их.
    Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options options = new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options();

    // сохранить все изменения.
    image.Save("c:\\temp\\output.jp2", options);
}

Смотрите также