Class RasterImage
Содержание
[
Скрывать
]RasterImage class
Представляет растровое изображение, поддерживающее операции с растровой графикой.
public abstract class RasterImage : Image, IRasterImageArgb32PixelLoader
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли автоматически настраивать палитру. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Получает или задает значение цвета фона. |
abstract BitsPerPixel { get; } | Получает количество бит изображения на пиксель. |
Bounds { get; } | Получает границы изображения. |
BufferSizeHint { get; set; } | Получает или задает подсказку о размере буфера, которая определяет максимально допустимый размер для всех внутренних буферов. |
Container { get; } | ПолучаетImage контейнер. |
DataStreamContainer { get; } | Получает поток данных объекта. |
Disposed { get; } | Получает значение, указывающее, удален ли этот экземпляр. |
virtual FileFormat { get; } | Получает значение формата файла |
virtual HasAlpha { get; } | Получает значение, указывающее, есть ли у этого экземпляра альфа. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, имеет ли изображение фоновый цвет. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | Получает значение, указывающее, имеет ли изображение прозрачный цвет. |
abstract Height { get; } | Получает высоту изображения. |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | Получает или задает горизонтальное разрешение в пикселях на дюйм для этогоRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | Получает непрозрачность этого изображения. |
InterruptMonitor { get; set; } | Получает или устанавливает монитор прерываний. |
abstract IsCached { get; } | Получает значение, указывающее, кэшируются ли в данный момент данные объекта и чтение данных не требуется. |
IsRawDataAvailable { get; } | Получает значение, указывающее, доступна ли загрузка необработанных данных. |
Palette { get; set; } | Получает или задает цветовую палитру. Цветовая палитра не используется, когда пиксели представлены напрямую. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, должны ли компоненты изображения предварительно умножаться. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | Получает или задает пользовательский конвертер цветов |
virtual RawDataFormat { get; } | Получает формат необработанных данных. |
RawDataSettings { get; } | Получает текущие настройки необработанных данных. Обратите внимание, что при использовании этих настроек данные загружаются без преобразования. |
RawFallbackIndex { get; set; } | Получает или задает резервный индекс для использования, когда индекс палитры выходит за пределы |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | Получает или задает преобразователь индексированных цветов |
virtual RawLineSize { get; } | Получает исходный размер строки в байтах. |
Size { get; } | Получает размер изображения. |
virtual TransparentColor { get; set; } | Получает прозрачный цвет изображения. |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли обновлять метаданные XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли использовать загрузку необработанных данных, когда доступна загрузка необработанных данных. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | Получает или задает разрешение по вертикали в пикселях на дюйм этогоRasterImage . |
abstract Width { get; } | Получает ширину изображения. |
virtual XmpData { get; set; } | Получает или задает метаданные XMP. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
virtual AdjustBrightness(int) | Настройка яркости изображения. |
virtual AdjustContrast(float) | Изображение контрастное |
virtual AdjustGamma(float) | Гамма-коррекция изображения. |
virtual AdjustGamma(float, float, float) | Гамма-коррекция изображения. |
virtual BinarizeBradley(double) | Бинаризация изображения с использованием алгоритма адаптивной пороговой обработки Брэдли с использованием интегрального порогового значения изображения |
virtual BinarizeBradley(double, int) | Бинаризация изображения с использованием алгоритма адаптивной пороговой обработки Брэдли с использованием интегрального порогового значения изображения |
virtual BinarizeFixed(byte) | Бинаризация изображения с заданным порогом |
virtual BinarizeOtsu() | Бинаризация изображения с пороговым значением Otsu |
abstract CacheData() | Кэширует данные и гарантирует, что дополнительная загрузка данных не будет выполняться из базовогоDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Определяет, можно ли сохранить изображение в указанном формате файла, представленном переданными параметрами сохранения. |
virtual Crop(Rectangle) | Обрезает указанный прямоугольник. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Обрезать изображение со сдвигами. |
Dispose() | Удаляет текущий экземпляр. |
Dither(DitheringMethod, int) | Выполняет сглаживание текущего изображения. |
abstract Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Выполняет сглаживание текущего изображения. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Фильтрует указанный прямоугольник. |
GetArgb32Pixel(int, int) | Получает изображение 32-битного пикселя ARGB. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Получает массив 32-битных пикселей ARGB по умолчанию. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Получает параметры по умолчанию. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Получает массив пикселей по умолчанию с помощью частичной загрузки пикселей. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Получает массив необработанных данных по умолчанию. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Получает массив необработанных данных по умолчанию с использованием частичной загрузки пикселей. |
virtual GetModifyDate(bool) | Получает дату и время последнего изменения образа ресурса. |
virtual GetOriginalOptions() | Получает параметры, основанные на настройках исходного файла. Это может быть полезно для сохранения без изменений битовой глубины и других параметров исходного изображения. Например, если мы загружаем черно-белое изображение PNG с 1 битом на пиксель, а затем сохраните его, используя the Save будет создано выходное изображение PNG с 8 битами на пиксель. Чтобы избежать этого и сохранить изображение PNG с 1 битом на пиксель, используйте этот метод, чтобы получить соответствующие параметры сохранения и передать их Save метод в качестве второго параметра. |
GetPixel(int, int) | Получает пиксель изображения. |
GetSkewAngle() | Получает угол наклона. Этот метод применим к отсканированным текстовым документам для определения угла наклона при сканировании. |
virtual Grayscale() | Преобразование изображения в его представление в градациях серого |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Загружает 32-битные пиксели ARGB. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Загружает 64-битные пиксели ARGB. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Загружает пиксели в формате CMYK. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Загружает 32-битные пиксели ARGB частично по пакетам. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Загружает пиксели частично пачками. |
LoadPixels(Rectangle) | Загружает пиксели. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Загружает необработанные данные. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Загружает необработанные данные. |
NormalizeAngle() | Нормализует угол. Этот метод применим к отсканированным текстовым документам, чтобы избавиться от перекоса сканирования. Этот метод используетGetSkewAngle иRotate методы. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Нормализует угол. Этот метод применим к отсканированным текстовым документам, чтобы избавиться от перекоса сканирования. Этот метод используетGetSkewAngle иRotate методы. |
ReadArgb32ScanLine(int) | Считывает всю строку сканирования по указанному индексу строки сканирования. |
ReadScanLine(int) | Считывает всю строку сканирования по указанному индексу строки сканирования. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | Заменяет один цвет другим с допустимой разницей и сохраняет исходное значение альфа-канала для сохранения сглаженных краев. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Заменяет один цвет другим с допустимой разницей и сохраняет исходное значение альфа-канала для сохранения сглаженных краев. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | Заменяет все непрозрачные цвета новым цветом и сохраняет исходное значение альфа-канала для сохранения гладких краев. Примечание: если вы используете его на изображениях без прозрачности, все цвета будут заменены одним цветом. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Заменяет все непрозрачные цвета новым цветом и сохраняет исходное значение альфа-канала для сохранения гладких краев. Примечание: если вы используете его на изображениях без прозрачности, все цвета будут заменены одним цветом. |
Resize(int, int) | Изменяет размер изображения. По умолчаниюLeftTopToLeftTopиспользуется. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Изменяет размер изображения с расширенными параметрами. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Изменяет размер изображения. |
ResizeHeightProportionally(int) | Изменяет размер высоты пропорционально. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Изменяет размер высоты пропорционально. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Изменяет размер высоты пропорционально. |
ResizeWidthProportionally(int) | Изменяет ширину пропорционально. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Изменяет ширину пропорционально. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Изменяет ширину пропорционально. |
virtual Rotate(float) | Повернуть изображение вокруг центра. |
virtual Rotate(float, bool, Color) | Повернуть изображение вокруг центра. |
abstract RotateFlip(RotateFlipType) | Вращает, переворачивает или поворачивает и переворачивает изображение. |
Save() | Сохраняет данные изображения в базовый поток. |
virtual Save(Stream) | Сохраняет данные объекта в указанный поток. |
Save(string) | Сохраняет данные объекта в указанном месте файла. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Сохраняет данные изображения в указанный поток в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения. |
virtual Save(string, bool) | Сохраняет данные объекта в указанном месте файла. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Сохраняет данные объекта в указанном месте файла в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Сохраняет данные изображения в указанный поток в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Сохраняет данные объекта в указанном месте файла в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Сохраняет 32-битные пиксели ARGB. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Сохраняет пиксели. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | Сохраняет пиксели. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Сохраняет необработанные данные. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | Устанавливает 32-битный пиксель изображения ARGB для указанной позиции. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Задает палитру изображения. |
SetPixel(int, int, Color) | Устанавливает пиксель изображения для указанной позиции. |
virtual SetResolution(double, double) | Устанавливает разрешение для этогоRasterImage . |
virtual ToBitmap() | Преобразует растровое изображение в растровое. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Записывает всю строку сканирования в указанный индекс строки сканирования. |
WriteScanLine(int, Color[]) | Записывает всю строку сканирования в указанный индекс строки сканирования. |
Примеры
В этом примере показано, как загрузить информацию о пикселях в массив цвета типа, манипулировать массивом и установить его обратно в изображение. Для выполнения этих операций в этом примере создается новый файл изображения (в формате PSD) с использованием объекта MemoryStream.
[C#]
//Создаем экземпляр MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Создаем экземпляр PsdOptions и устанавливаем его различные свойства, включая свойство Source
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//Получить пиксели изображения, указав область в качестве границы изображения
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
// Цикл по массиву и установка цвета альтернативного индексированного пикселя
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Устанавливаем желтый цвет индексированного пикселя
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Устанавливаем синий цвет индексированного пикселя
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
// Применяем изменения пикселей к изображению
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// сохранить все изменения.
image.Save();
}
//Запись потока памяти в файл
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Смотрите также
- class Image
- interface IRasterImageArgb32PixelLoader
- пространство имен Aspose.PSD
- сборка Aspose.PSD