RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
Загружает пиксели.
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Прямоугольник, из которого загружаются пиксели. |
Возвращаемое значение
Массив загруженных пикселей.
Примеры
В этом примере показано, как загрузить информацию о пикселях в массив цвета типа, манипулировать массивом и установить его обратно в изображение. Для выполнения этих операций в этом примере создается новый файл изображения (в формате PSD) с использованием объекта MemoryStream.
[C#]
//Создаем экземпляр MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Создаем экземпляр PsdOptions и устанавливаем его различные свойства, включая свойство Source
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Создаем экземпляр изображения
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//Получить пиксели изображения, указав область в качестве границы изображения
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
// Цикл по массиву и установка цвета альтернативного индексированного пикселя
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Устанавливаем желтый цвет индексированного пикселя
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Устанавливаем синий цвет индексированного пикселя
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
// Применяем изменения пикселей к изображению
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// сохранить все изменения.
image.Save();
}
//Запись потока памяти в файл
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Смотрите также
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- пространство имен Aspose.PSD
- сборка Aspose.PSD