Class AiImage
Innehåll
[
Dölj
]AiImage class
Adobe Illustrator (AI) Image
public sealed class AiImage : Image
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|---|
AiImage() | Default_Constructor |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Hämtar eller ställer in ett värde som anger om paletten för automatisk justering. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Hämtar eller ställer in ett värde för bakgrundsfärgen. |
override BitsPerPixel { get; } | Hämtar bildbitar per pixelantal. |
Bounds { get; } | Får bildens gränser. |
BufferSizeHint { get; set; } | Hämtar eller ställer in buffertstorlekstipset som är definierat som högsta tillåtna storlek för alla interna buffertar. |
Container { get; } | FårImage container. |
DataSection { get; } | Hämtar datasektionen. |
DataStreamContainer { get; } | Hämtar objektets dataström. |
Disposed { get; } | Får ett värde som indikerar om denna instans är bortskaffad. |
override FileFormat { get; } | Får värdet filformat |
FinalizeSection { get; } | Hämtar finaliseringssektionen. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Hämtar eller ställer in ett värde som anger om bilden har bakgrundsfärg. |
Header { get; } | Hämtar rubriken. |
override Height { get; } | Hämtar bildhöjden. |
InterruptMonitor { get; set; } | Hämtar eller ställer in avbrottsmonitorn. |
override IsCached { get; } | Får ett värde som indikerar om objektets data är cachad för närvarande och ingen dataläsning krävs. |
Layers { get; } | Hämtar lagersektionerna. |
Palette { get; set; } | Hämtar eller ställer in färgpaletten. Färgpaletten används inte när pixlar representeras direkt. |
SetupSection { get; } | Hämtar installationssektionen. |
Size { get; } | Hämtar bildstorleken. |
Version { get; } | Hämtar versionen av Adobe Illustrator format |
override Width { get; } | Hämtar bildens bredd. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|---|
AddLayer(AiLayerSection) | Lägger till AI-lagersektionen. |
override CacheData() | Cachelagrar data och säkerställer att ingen ytterligare dataladdning kommer att utföras från det underliggandeDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Bestämmer om bilden kan sparas i det angivna filformatet som representeras av de godkända sparalternativen. |
Dispose() | Tar bort den aktuella instansen. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Hämtar standardalternativen. |
virtual GetOriginalOptions() | Hämtar alternativen baserat på de ursprungliga filinställningarna. Detta kan vara till hjälp för att behålla bitdjupet och andra parametrar i originalbilden oförändrade. Om vi till exempel laddar en svartvit PNG-bild med 1 bit per pixel och sedan spara den med hjälp av Save metod, kommer den utgående PNG-bilden med 8-bitar per pixel att produceras. För att undvika det och spara PNG-bild med 1-bit per pixel, använd den här metoden för att få motsvarande sparalternativ och skicka dem tillSave metod som den andra parametern. |
Resize(int, int) | Ändrar storleken på bilden. StandardenLeftTopToLeftTopanvänds. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändrar storlek på bilden. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ändrar storlek på bilden. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ändrar storleken på höjden proportionellt. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändrar storleken på höjden proportionellt. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändrar storleken på höjden proportionellt. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ändrar storleken på bredden proportionellt. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändrar storleken på bredden proportionellt. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändrar storleken på bredden proportionellt. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Roterar, vänder eller roterar och vänder bilden. |
Save() | Sparar bilddata till den underliggande strömmen. |
virtual Save(Stream) | Sparar objektets data till den angivna strömmen. |
Save(string) | Sparar objektets data till den angivna filplatsen. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Sparar bildens data till den angivna strömmen i det angivna filformatet enligt sparalternativ. |
virtual Save(string, bool) | Sparar objektets data till den angivna filplatsen. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Sparar objektets data till den angivna filplatsen i det angivna filformatet enligt sparalternativ. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Sparar bildens data till den angivna strömmen i det angivna filformatet enligt sparalternativ. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Sparar objektets data till den angivna filplatsen i det angivna filformatet enligt sparalternativ. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Ställer in bildpaletten. |
Exempel
Följande exempel visar hur du kan exportera Adobe Illustrator-filer till PDF-format i Aspose.PSD
[C#]
string sourceFilePath = "rect2_color.ai";
string outputFilePath = "rect2_color.ai_output.pdf";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
image.Save(outputFilePath, new PdfOptions());
}
Följande exempel visar hur du kan exportera AI-fil till PSD- och PNG-format i Aspose.PSD
[C#]
string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
Följande exempel visar stödet för det exporterande Ai-formatet till PSD-, PNG-, JPG-, GIF- och TIF-format.
[C#]
string[] sourcesFiles = new string[]
{
@"34992OStroke",
@"rect2_color",
};
for (int i = 0; i < sourcesFiles.Length; i++)
{
string name = sourcesFiles[i];
string sourceFileName = name + ".ai";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
string outFileName = name + ".psd";
ImageOptionsBase options = new PsdOptions();
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".png";
options = new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".jpg";
options = new JpegOptions() { Quality = 85 };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".gif";
options = new GifOptions() { DoPaletteCorrection = false };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".tif";
options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
image.Save(outFileName, options);
}
}
Se även
- class Image
- namnutrymme Aspose.PSD.FileFormats.Ai
- hopsättning Aspose.PSD