Class MlstResource

MlstResource class

Mlst-resursen. Den här klassen innehåller bland annat information om lagrets position på tidslinjen.

public class MlstResource : LayerResource

Konstruktörer

namnBeskrivning
MlstResource()Default_Constructor

Egenskaper

namnBeskrivning
DescriptorVersion { get; }Hämtar eller ställer in deskriptorversionen.
Items { get; }Hämtar eller ställer in strukturerna.
override Key { get; }Hämtar lagerresursnyckeln.
override Length { get; }Hämtar lagerresurslängden i byte.
override PsdVersion { get; }Hämtar psd-versionen.
override Signature { get; }Får signaturen.

Metoder

namnBeskrivning
override Save(StreamContainer, int)Sparar den angivna strömbehållaren.
override ToString()Returnerar enString som representerar denna instans.

Fält

namnBeskrivning
const TypeToolKeyTypverktygets infonyckel.

Exempel

Följande kod visar stöd för MlstResource-resursen som ger en lågnivåmekanism för att manipulera lagertillstånden.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    Layer layer1 = image.Layers[1];
    ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
    MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];

    ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
    DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
    BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];

    // Inaktivera lager 1 på ram 1
    layerEnabled.Value = false;

    image.Save(outputPsd);
}

Se även