Class MlstResource
MlstResource class
Mlst-resursen. Den här klassen innehåller bland annat information om lagrets position på tidslinjen.
public class MlstResource : LayerResource
Konstruktörer
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
DescriptorVersion { get; } | Hämtar eller ställer in deskriptorversionen. |
Items { get; } | Hämtar eller ställer in strukturerna. |
override Key { get; } | Hämtar lagerresursnyckeln. |
override Length { get; } | Hämtar lagerresurslängden i byte. |
override PsdVersion { get; } | Hämtar psd-versionen. |
override Signature { get; } | Får signaturen. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Sparar den angivna strömbehållaren. |
override ToString() | Returnerar enString som representerar denna instans. |
Fält
namn | Beskrivning |
---|
const TypeToolKey | Typverktygets infonyckel. |
Exempel
Följande kod visar stöd för MlstResource-resursen som ger en lågnivåmekanism för att manipulera lagertillstånden.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];
// Inaktivera lager 1 på ram 1
layerEnabled.Value = false;
image.Save(outputPsd);
}
Se även