Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Denna flaggbit indikerar att omvandlingen som definieras av detta objekt utför en spegelvändning kring någon axel som ändrar normalt högerhänt koordinatsystem till ett vänsterhänt förutom omvandlingarna som indikeras av andra flaggbitar. Ett högerhänt koordinatsystem är en där den positiva X -axeln roterar moturs för att överlägga den positiva Y-axeln liknande riktningen som fingrarna på din högra hand kröker sig när du stirrar på tummen. Ett vänsterhänt koordinatsystem är ett där det positiva X_x000 roterar medurs för att överlägga den positiva Y-axeln similar i den riktning som fingrarna på din vänstra hand kröker sig. Det finns inget matematiskt sätt att bestämma vinkeln för den ursprungliga vändnings- eller speglingstransformationen eftersom alla vinklar av vändningen är identiska med en lämplig justeringsrotation. OBS: TypeFlip lades till efter GENERAL_TRANSFORM var i public cirkulation och flaggbitarna kunde inte längre bekvämt numreras om utan att introducera binär inkompatibilitet i outside kod.
public const int TypeFlip;
Se även
- class Matrix
- namnutrymme Aspose.PSD
- hopsättning Aspose.PSD