RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
Laddar pixlar.
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Rektangeln att ladda pixlar från. |
Returvärde
Den inlästa pixelmatrisen.
Exempel
Det här exemplet visar hur man laddar pixelinformation i en array av typfärg, manipulerar arrayen och återställer den till bilden. För att utföra dessa operationer skapar det här exemplet en ny bildfil (i PSD-format) med MemoryStream-objekt.
[C#]
//Skapa en instans av MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Skapa en instans av PsdOptions och ställ in dess olika egenskaper inklusive egenskapen Source
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Skapa en instans av bild
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//Hämta pixlarna i bilden genom att ange området som bildgräns
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
//Slinga över Arrayen och ställer in färgen på alrenativt indexerad pixel
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Ställ in den indexerade pixelfärgen till gul
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Ställ in den indexerade pixelfärgen till blå
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
//Tillämpa pixeländringarna på bilden
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// spara alla ändringar.
image.Save();
}
//Skriv MemoryStream till fil
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Se även
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- namnutrymme Aspose.PSD
- hopsättning Aspose.PSD