Class LayerState
İçindekiler
[
Saklamak
]LayerState class
Zaman çizgisi katman durumu seçenekleri.
public sealed class LayerState
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|---|
LayerState(int) | Yeni bir örneğini başlatır.LayerState sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
BlendMode { get; set; } | Blen modunu alır veya ayarlar. |
Enabled { get; set; } | Etkin durumu alır veya ayarlar. |
FillOpacity { get; set; } | Dolgu opaklık değerini alır veya ayarlar. |
HorizontalFXRf { get; set; } | HorizontalFXRf değerini alır veya ayarlar. |
Id { get; set; } | Kimliği alır veya ayarlar. |
Opacity { get; set; } | Opaklık değerini alır veya ayarlar. |
PositionOffset { get; set; } | Gerçek katman konumuyla ilgili katman konumu ofsetini alır veya ayarlar. |
StateEffects { get; } | Katman durumu efektlerini alır. |
VerticalFXRf { get; set; } | VerticalFXRf değerini alır veya ayarlar. |
Örnekler
TimeLine sınıfı, kare gecikmesini değiştirmek veya belirli bir karede katman durumunu düzenlemek gibi, PsdImage’ın zaman çizelgesini işlemek için üst düzey bir yetenek sağlar.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Çerçeve 1'in elden çıkarma yöntemini değiştir
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Çerçeve 2'nin gecikmesini değiştir
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// 2. karedeki 'Katman 1'in opaklığını değiştir
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// 'Katman 1'i 3. karede sol alt köşeye taşı
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Yeni çerçeve ekler
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// 4. karede "Katman 1"in blendMode'unu değiştir
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Değişiklikleri tekrar PsdImage örneğine uygula
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- toplantı Aspose.PSD