Class VibAResource
VibAResource class
VibA Kaynağı.
public class VibAResource : AdjustmentLayerResource
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|
VibAResource() | Yeni bir örneğini başlatır.VibAResource sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
override Key { get; } | Katman kaynak anahtarını alır. |
override Length { get; } | Bayt cinsinden katman kaynak uzunluğunu alır. |
override PsdVersion { get; } | psd sürümünü alır. |
Saturation { get; set; } | Doygunluk değerini alır veya ayarlar |
override Signature { get; } | İmzayı alır. |
Vibrance { get; set; } | Titreşim değerini alır veya ayarlar |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Kaynağı belirtilen akış kapsayıcısına kaydeder. |
override ToString() | a döndürürString bu örneği temsil eder. |
Alanlar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, VibAResource kaynağının desteğini gösterir.
[C#]
// Çalışma zamanında Titreşim Kaynağını okuma ve yazma desteği örneği.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
foreach (var resource in layer.Resources)
{
if (resource is VibAResource)
{
var vibranceResource = (VibAResource)resource;
int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance;
int saturationValue = vibranceResource.Saturation;
vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;
break;
}
}
}
image.Save(outputFileName);
}
Ayrıca bakınız