LayerMaskData.MaskRectangle
LayerMaskData.MaskRectangle property
Maskeyi alır veya ayarlarRectangle
PSD dosyasındaki katman maskesinin. Left, right, top ve bottom özelliklerini alır ve oluştururRectangle
public Rectangle MaskRectangle { get; set; }
Mülk değeri
Maske dikdörtgeni.
Örnekler
Bu örnek, Adobe® Photoshop® dosyasındaki raster katman maskelerinin program aracılığıyla nasıl alınacağını, güncelleneceğini, kaldırılacağını ve ekleneceğini gösterir.
[C#]
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
if (!object.Equals(actual, expected))
{
throw new FormatException(
string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
}
}
// big-endian bayt sırasına dönüştürülen int değerini alır.
byte[] GetBigEndianBytesInt32(int value)
{
byte[] bytes = new byte[4];
bytes[0] = (byte)((value >> 24) & 0x000000FF);
bytes[1] = (byte)((value >> 16) & 0x000000FF);
bytes[2] = (byte)((value >> 8) & 0x000000FF);
bytes[3] = (byte)value;
return bytes;
}
// Büyük endian'dan Int32'ye dönüştürülen değeri alır.
int FromBigEndianToInt32(byte[] bytes, int index)
{
if (bytes == null)
{
throw new ArgumentNullException("bytes");
}
if (index < 0 || index + 4 > bytes.Length)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("index", "The index falls outside the bytes array.");
}
return (bytes[index] << 24) | (bytes[index + 1] << 16) | (bytes[index + 2] << 8) | bytes[index + 3];
}
// Bir PSD görüntüsünün katmanından bir tarama maskesi alır ve bunu bir dosyaya kaydeder
void SaveRasterMask(string maskFilePath, Layer layer)
{
LayerMaskDataShort maskData = (LayerMaskDataShort)layer.LayerMaskData;
using (var container = FileStreamContainer.CreateFileStream(maskFilePath, false))
{
container.Write(GetBigEndianBytesInt32(maskData.Top));
container.Write(GetBigEndianBytesInt32(maskData.Left));
container.Write(GetBigEndianBytesInt32(maskData.Bottom));
container.Write(GetBigEndianBytesInt32(maskData.Right));
container.WriteByte(maskData.DefaultColor);
container.WriteByte((byte)maskData.Flags);
container.Write(GetBigEndianBytesInt32(maskData.ImageData.Length));
container.Write(maskData.ImageData, 0, maskData.ImageData.Length);
}
}
// Dosyadan katmana bir tarama maskesi ekler ve onu PSD formatındaki görüntü olarak kaydeder
void AddRasterMask(Layer layer, string maskSourcePath)
{
var maskData = new LayerMaskDataShort();
using (FileStreamContainer container = FileStreamContainer.OpenFileStream(maskSourcePath))
{
byte[] bytes = new byte[22];
AssertAreEqual(container.Read(bytes), 22);
maskData.Top = FromBigEndianToInt32(bytes, 0);
maskData.Left = FromBigEndianToInt32(bytes, 4);
maskData.Bottom = FromBigEndianToInt32(bytes, 8);
maskData.Right = FromBigEndianToInt32(bytes, 12);
maskData.DefaultColor = bytes[16];
maskData.Flags = (LayerMaskFlags)bytes[17];
int imageDataLength = FromBigEndianToInt32(bytes, 18);
byte[] data = new byte[imageDataLength];
AssertAreEqual(maskData.MaskRectangle.Width * maskData.MaskRectangle.Height, imageDataLength);
AssertAreEqual(container.Read(data), imageDataLength);
maskData.ImageData = data;
}
// Kanallar güncellenmediği için sadece LayerMaskData eklemek doğru kayıt için yeterli değildir;
// katman.LayerMaskData = maske; // Bu, maske kanalını eklemez
// Maskeyi ekleyin (veya güncelleyin)
layer.AddLayerMask(maskData); // Ancak bu, hem maskeyi hem de kanalları ekler / günceller!
}
// Bu örnek, Adobe® Photoshop® dosyasındaki raster katman maskelerinin program aracılığıyla nasıl alınacağını, güncelleneceğini, kaldırılacağını ve ekleneceğini gösterir.
var pngOptions = new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha };
var sourceFilePath = "FourWithMasks.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
Layer layer = image.Layers[2];
// Katmandan bir tarama maskesi alın ve bunu bir dosyaya kaydedin
SaveRasterMask("FourWithMasks2.msk", layer);
// Katman maskesini değiştirin (ters çevirin) ve görüntüyü kaydedin
var mask = layer.LayerMaskData;
byte[] maskData = mask.ImageData;
for (int i = 0; i < maskData.Length; i++)
{
maskData[i] = (byte)~maskData[i];
}
// Yalnızca LayerMaskData'yı değiştirmek, işlemeyi etkilemek için yeterlidir
image.Save("FourWithMasksUpdated2.png", pngOptions);
// Ama sadece LayerMaskData'yı değiştirmek doğru kayıt için yeterli değil çünkü kanallar güncellenmiyor;
layer.LayerMaskData = mask; // Bu da çalışmıyor
layer.AddLayerMask(mask); // Ancak bu hem maskeyi hem de kanalları günceller!
image.Save("FourWithMasksUpdated2.psd");
// Katmandan bir tarama maskesini kaldırın ve görüntüyü kaydedin
layer.LayerMaskData = null; // Yalnızca LayerMaskData'yı kaldırmak, işlemeyi etkilemek için yeterlidir, ancak PSD formatına kaydetmek için yeterli değildir
image.Save("FourWithMasksRemoved2.png", pngOptions);
layer.AddLayerMask(null); // Ancak bu hem maskeyi hem de maske kanalını kaldırır!
image.Save("FourWithMasksRemoved2.psd");
// Dosyadan katmana bir tarama maskesi ekleyin ve görüntüyü kaydedin
AddRasterMask(layer, "raster.msk");
image.Save("FourWithMasksAdded2.png", pngOptions);
image.Save("FourWithMasksAdded2.psd");
}
Ayrıca bakınız
- struct Rectangle
- class LayerMaskData
- ad alanı Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- toplantı Aspose.PSD