Class Cache
İçindekiler
[
Saklamak
]Cache class
Önbellek ayarlarını içerir.
public static class Cache
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
static AllocatedDiskBytesCount { get; } | Ayrılan disk bayt sayısını alır. |
static AllocatedMemoryBytesCount { get; } | Ayrılan bellek içi bayt sayısını alır. |
static CacheFolder { get; set; } | Önbellek klasörünü alır veya ayarlar. |
static CacheType { get; set; } | Kullanılan önbellek düzenini alır veya ayarlar. |
static ExactReallocateOnly { get; set; } | Yeniden tahsisin kesin olup olmayacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. Yeniden tahsis kesin değilse performans daha yüksek olmalıdır. |
static MaxDiskSpaceForCache { get; set; } | Önbellek için kullanılabilir maksimum disk alanını alır veya ayarlar. Belirtilen değer megabayt sayısıdır. |
static MaxMemoryForCache { get; set; } | Bellekteki önbellek için kullanılabilir maksimum belleği alır veya ayarlar. Belirtilen değer megabayt sayısıdır. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
static SetDefaults() | ayarlarCache ayarları varsayılanlara. |
Örnekler
Bu örnek, Aspose.PSD.Cache kullanımını göstermektedir.
[C#]
// Önbellek klasörü varsayılan olarak kullanıcının yerel geçici dizinine ayarlanmıştır.
// Aşağıdaki gibi varsayılandan başka bir önbellek klasörü de belirleyebilirsiniz:
// Cache.CacheFolder = @"D:\\MyTemp";
string path = "C:\\temp\\image.psd";
// Otomatik mod esnek ve etkilidir
Cache.CacheType = CacheType.Auto;
// Varsayılan değer 0'dır, yani üst sınır yoktur
Cache.MaxDiskSpaceForCache = 1073741824; // 1 gigabayt
Cache.MaxMemoryForCache = 1073741824; // 1 gigabayt
// Performansı büyük ölçüde etkileyebileceği için aşağıdaki özelliğin değiştirilmesi önerilmez.
Cache.ExactReallocateOnly = false;
// İstediğiniz zaman bellek veya disk için kaç bayt tahsis edildiğini kontrol edebilirsiniz.
// aşağıdaki özellikleri inceleyerek önbelleğe alın
long l1 = Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long l2 = Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
// Aşağıdaki gibi bazı görüntü işlemeleri yapın
using (RasterImage image = (RasterImage)Image.Load(path))
{
Color[] pixels = new Color[image.Width * image.Height];
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = Color.White;
}
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// yukarıdaki kodu çalıştırdıktan sonra bellekte 40000 bayt ayrılacak.
long diskBytes = Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long memoryBytes = Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
}
// Tahsisat özellikleri, tüm Aspose.PSD nesnelerinin uygun şekilde atılıp atılmadığını kontrol etmek için kullanılabilir.
// Bazı nesnelerde Dispose'u çağırmayı unuttuysanız, önbellek değerleri 0'dan farklı olacaktır.
l1 = Cache.AllocatedDiskBytesCount;
l2 = Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.PSD
- toplantı Aspose.PSD