Class GraphicsPath

GraphicsPath class

Bir dizi bağlantılı çizgiyi ve eğriyi temsil eder. Bu sınıf miras alınamaz.

public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds

yapıcılar

İsimTanım
GraphicsPath()Yeni bir örneğini başlatır.GraphicsPath sınıf.
GraphicsPath(Figure[])Yeni bir örneğini başlatır.GraphicsPath sınıf.
GraphicsPath(FillMode)Yeni bir örneğini başlatır.GraphicsPath sınıf.
GraphicsPath(Figure[], FillMode)Yeni bir örneğini başlatır.GraphicsPath sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
override Bounds { get; }Nesnenin sınırlarını alır veya ayarlar.
Figures { get; }Yol rakamlarını alır.
FillMode { get; set; }Alır veya ayarlarFillMode Bu sistemdeki şekillerin içlerinin nasıl olduğunu belirleyen numaralandırmaGraphicsPath dolu.

yöntemler

İsimTanım
AddFigure(Figure)Yeni bir rakam ekler.
AddFigures(Figure[])Yeni rakamlar ekler.
AddPath(GraphicsPath)Belirtileni eklerGraphicsPath bu yola.
AddPath(GraphicsPath, bool)Belirtileni eklerGraphicsPath bu yola.
DeepClone()Bu grafik yolunun derin bir klonunu gerçekleştirir.
Flatten()Bu yoldaki her bir eğriyi bir bağlı çizgi parçaları dizisine dönüştürür.
Flatten(Matrix)Belirtilen dönüşümü uygular ve ardından bu eğrideki her eğriyi dönüştürürGraphicsPath bağlı çizgi segmentleri dizisine.
Flatten(Matrix, float)Buradaki her eğriyi dönüştürürGraphicsPath bağlı çizgi segmentleri dizisine.
override GetBounds(Matrix)Nesnenin sınırlarını alır.
override GetBounds(Matrix, Pen)Nesnenin sınırlarını alır.
IsOutlineVisible(Point, Pen)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen .
IsOutlineVisible(PointF, Pen)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen .
IsOutlineVisible(float, float, Pen)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen .
IsOutlineVisible(int, int, Pen)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen .
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen ve belirtilen kullanarakGraphics .
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen ve belirtilen kullanarakGraphics .
IsOutlineVisible(float, float, Pen, Graphics)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen ve belirtilen kullanarakGraphics .
IsOutlineVisible(int, int, Pen, Graphics)Belirtilen noktanın bu ana hattın içinde (altında) bulunup bulunmadığını belirtir.GraphicsPath belirtilen ile çizildiğindePen ve belirtilen kullanarakGraphics .
IsVisible(Point)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(PointF)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(float, float)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(int, int)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(Point, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(PointF, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath .
IsVisible(float, float, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath belirtilenin görünür klip bölgesindeGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını gösterir.GraphicsPath , belirtilen kullanarakGraphics .
RemoveFigure(Figure)Bir rakamı kaldırır.
RemoveFigures(Figure[])Rakamları kaldırır.
Reset()Grafik yolunu boşaltır veFillMode ileAlternate .
Reverse()Bunun her şeklindeki şekillerin, şekillerin ve noktaların sırasını tersine çevirirGraphicsPath .
override Transform(Matrix)Belirtilen dönüşümü şekle uygular.
Warp(PointF[], RectangleF)Buna bir dikdörtgen ve bir paralelkenar tarafından tanımlanan bir çarpıtma dönüşümü uygular.GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)Buna bir dikdörtgen ve bir paralelkenar tarafından tanımlanan bir çarpıtma dönüşümü uygular.GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)Buna bir dikdörtgen ve bir paralelkenar tarafından tanımlanan bir çarpıtma dönüşümü uygular.GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float)Buna bir dikdörtgen ve bir paralelkenar tarafından tanımlanan bir çarpıtma dönüşümü uygular.GraphicsPath .
Widen(Pen)Yola ek bir taslak ekler.
Widen(Pen, Matrix)Ek bir taslak ekler.GraphicsPath .
Widen(Pen, Matrix, float)Bunu değiştirirGraphicsPath bu yol belirtilen kalem tarafından çizildiğinde doldurulan alanı çevreleyen eğrilerle.

Örnekler

Bu örnekler, bir Image yüzeyinde Figures oluşturmak ve bunları değiştirmek için GraphicsPath ve Graphics sınıfını kullanır. Örnek yeni bir Image oluşturur ve GraphicsPath sınıfının yardımıyla yolları çizer. Sonunda, yolları yüzeyde işlemek için Graphics sınıfı tarafından sunulan DrawPath yöntemi çağrılır. Son olarak görüntü, Tiff dosya biçiminde dışa aktarılır.

[C#]

//Görüntünün bir örneğini oluştur 
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    // Graphics sınıfının bir örneğini oluştur ve başlat
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //Grafik yüzeyini temizle
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    // GraphicsPath sınıfının bir örneğini oluşturun
    Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();

    // Figure sınıfının bir örneğini oluştur
    Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();

    //Şekil nesnesine Şekiller ekleyin
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));

    // Figure nesnesini GraphicsPath'e ekle
    graphicspath.AddFigure(figure);

    //Siyah renkli Kalem nesnesiyle yol çizin
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);

    //Bir TiffOptions örneği oluşturun ve çeşitli özelliklerini ayarlayın
    Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);

    // tüm değişiklikleri kaydet.
    image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}

Ayrıca bakınız