Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Bu bayrak biti, bu object tarafından tanımlanan dönüşümün, diğer bayrak bitleri tarafından belirtilen dönüştürmelere ek olarak, normalde sağ elli koordinat sistemini bir sol elli sistemine değiştiren bir eksen etrafında bir ayna görüntüsü çevirmesi gerçekleştirdiğini belirtir. Sağ elli bir koordinat sistemi pozitif X ekseninin pozitif Y ekseninin üzerine bindirmek için saat yönünün tersine döndüğü yerdir sağ elinizdeki parmakların başparmağınıza baktığınızda kıvrıldığı yöne benzer . pozitif Y eksenini sol elinizdeki parmakların kıvrıldığı yöne benzer kaplamak için saat yönünde çevirin. orijinal döndürme veya yansıtma dönüşümünün açısını belirlemenin matematiksel bir yolu yoktur, çünkü döndürmenin tüm açıları uygun bir ayarlama dönüşü verildiğinde aynıdır. NOT: GENERAL_TRANSFORM’dan sonra TypeFlip eklendi public dolaşımındaydı ve işaret bitleri, outer code. ‘de ikili uyumsuzluk getirmeden artık rahatça yeniden numaralandırılamıyordu.
public const int TypeFlip;
Ayrıca bakınız
- class Matrix
- ad alanı Aspose.PSD
- toplantı Aspose.PSD