Class Region
İçindekiler
[
Saklamak
]Region class
Dikdörtgenler ve yollardan oluşan bir grafik şeklinin içini tanımlar. Bu sınıf miras alınamaz.
public sealed class Region
yapıcılar
| İsim | Tanım |
|---|---|
| Region() | Yeni bir başlatırRegion . |
| Region(GraphicsPath) | Yeni bir başlatırRegion belirtilen ileGraphicsPath . |
| Region(Rectangle) | Yeni bir başlatırRegion belirtilendenRectangleyapı. |
| Region(RectangleF) | Yeni bir başlatırRegion belirtilendenRectangleFyapı. |
yöntemler
| İsim | Tanım |
|---|---|
| Complement(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinGraphicsPath bununla kesişmeyenRegion . |
| Complement(Rectangle) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRectangle bununla kesişmeyen yapıRegion . |
| Complement(RectangleF) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRectangleF bununla kesişmeyen yapıRegion . |
| Complement(Region) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRegion bununla kesişmeyenRegion . |
| DeepClone() | Bunun tam bir derin kopyasını oluştururRegion . |
| Equals(Region, Graphics) | Belirtilenin olup olmadığını test eder.Region bununla aynıRegion belirtilen çizim yüzeyinde. |
| Exclude(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeGraphicsPath . |
| Exclude(Rectangle) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRectangleyapı. |
| Exclude(RectangleF) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRectangleFyapı. |
| Exclude(Region) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRegion . |
| Intersect(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaGraphicsPath . |
| Intersect(Rectangle) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRectangleyapı. |
| Intersect(RectangleF) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRectangleFyapı. |
| Intersect(Region) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRegion . |
| IsEmpty(Graphics) | Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde boş bir iç kısım var. |
| IsInfinite(Graphics) | Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde sonsuz bir iç kısma sahiptir. |
| IsVisible(Point) | Belirtilenin olup olmadığını test eder.Point yapı bunun içinde yer alırRegion . |
| IsVisible(PointF) | Belirtilenin olup olmadığını test eder.PointF yapı bunun içinde yer alırRegion . |
| IsVisible(Rectangle) | Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.Rectangle yapı bunun içinde yer alırRegion . |
| IsVisible(RectangleF) | Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.RectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion . |
| IsVisible(float, float) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region . |
| IsVisible(Point, Graphics) | Belirtilenin olup olmadığını test eder.Point yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(PointF, Graphics) | Belirtilenin olup olmadığını test eder.PointF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(Rectangle, Graphics) | Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.Rectangle yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(RectangleF, Graphics) | Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.RectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(float, float, Graphics) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(int, int, Graphics) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğinde nesneGraphics nesne. |
| IsVisible(float, float, float, float) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region . |
| IsVisible(int, int, int, int) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region . |
| IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
| MakeEmpty() | Bunu başlatırRegion boş bir iç mekana. |
| MakeInfinite() | Bunu başlatırRegion sonsuz bir iç mekana itiraz. |
| Transform(Matrix) | Bunu dönüştürürRegion belirtilen tarafındanMatrix . |
| Translate(float, float) | Bunun koordinatlarını kaydırırRegionbelirtilen miktarda. |
| Translate(int, int) | Bunun koordinatlarını kaydırırRegionbelirtilen miktarda. |
| Union(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineGraphicsPath . |
| Union(Rectangle) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRectangleyapı. |
| Union(RectangleF) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRectangleFyapı. |
| Union(Region) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRegion . |
| Xor(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiGraphicsPath . |
| Xor(Rectangle) | Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleyapı. |
| Xor(RectangleF) | Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleFyapı. |
| Xor(Region) | Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRegion . |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.PSD
- toplantı Aspose.PSD