Class Region

Region class

Dikdörtgenler ve yollardan oluşan bir grafik şeklinin içini tanımlar. Bu sınıf miras alınamaz.

public sealed class Region

yapıcılar

İsimTanım
Region()Yeni bir başlatırRegion .
Region(GraphicsPath)Yeni bir başlatırRegion belirtilen ileGraphicsPath .
Region(Rectangle)Yeni bir başlatırRegion belirtilendenRectangleyapı.
Region(RectangleF)Yeni bir başlatırRegion belirtilendenRectangleFyapı.

yöntemler

İsimTanım
Complement(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinGraphicsPath bununla kesişmeyenRegion .
Complement(Rectangle)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRectangle bununla kesişmeyen yapıRegion .
Complement(RectangleF)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRectangleF bununla kesişmeyen yapıRegion .
Complement(Region)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermek içinRegion bununla kesişmeyenRegion .
DeepClone()Bunun tam bir derin kopyasını oluştururRegion .
Equals(Region, Graphics)Belirtilenin olup olmadığını test eder.Region bununla aynıRegion belirtilen çizim yüzeyinde.
Exclude(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRectangleyapı.
Exclude(RectangleF)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRectangleFyapı.
Exclude(Region)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içerecek şekildeRegion .
Intersect(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRectangleyapı.
Intersect(RectangleF)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRectangleFyapı.
Intersect(Region)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişim noktasınaRegion .
IsEmpty(Graphics)Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde boş bir iç kısım var.
IsInfinite(Graphics)Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde sonsuz bir iç kısma sahiptir.
IsVisible(Point)Belirtilenin olup olmadığını test eder.Point yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(PointF)Belirtilenin olup olmadığını test eder.PointF yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(Rectangle)Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.Rectangle yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(RectangleF)Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.RectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(float, float)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region .
IsVisible(Point, Graphics)Belirtilenin olup olmadığını test eder.Point yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)Belirtilenin olup olmadığını test eder.PointF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.Rectangle yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Belirtilen herhangi bir bölümün olup olmadığını test eder.RectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğinde nesneGraphics nesne.
IsVisible(float, float, float, float)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region .
IsVisible(int, int, int, int)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
MakeEmpty()Bunu başlatırRegion boş bir iç mekana.
MakeInfinite()Bunu başlatırRegion sonsuz bir iç mekana itiraz.
Transform(Matrix)Bunu dönüştürürRegion belirtilen tarafındanMatrix .
Translate(float, float)Bunun koordinatlarını kaydırırRegionbelirtilen miktarda.
Translate(int, int)Bunun koordinatlarını kaydırırRegionbelirtilen miktarda.
Union(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineGraphicsPath .
Union(Rectangle)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRectangleyapı.
Union(RectangleF)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRectangleFyapı.
Union(Region)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birleşimineRegion .
Xor(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiGraphicsPath .
Xor(Rectangle)Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleyapı.
Xor(RectangleF)Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleFyapı.
Xor(Region)Bunu güncellerRegion sendikaya eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRegion .

Ayrıca bakınız