Class PathGradientBrushBase
内容
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]PathGradientBrushBase class
代表一个Brush
具有基本路径梯度功能.
public abstract class PathGradientBrushBase : TransformBrush
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
CenterPoint { get; set; } | 获取或设置路径渐变的中心点。 |
Disposed { get; } | 获取一个值,该值表示该实例是否被释放。 |
FocusScales { get; set; } | 获取或设置渐变衰减的焦点。 |
GraphicsPath { get; } | 获取构建此画笔的图形路径。 |
IsTransformChanged { get; } | 获取指示转换是否以某种方式更改的值。例如设置转换矩阵或 调用任何改变转换矩阵的方法。引入该属性是为了向后兼容 GDI+. |
Opacity { get; set; } | 获取或设置画笔不透明度。该值应介于 0 和 1 之间。值为 0 表示画笔完全可见,值为 1 表示画笔完全不透明。 |
PathPoints { get; } | 获取此画笔所基于的路径点。 |
Transform { get; set; } | 获取或设置副本Matrix 为此定义了局部几何变换TransformBrush . |
WrapMode { get; set; } | 获取或设置一个WrapMode 指示此包装模式的枚举TransformBrush . |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
virtual DeepClone() | 创建当前的新深度克隆Brush . |
Dispose() | 处理当前实例。 |
MultiplyTransform(Matrix) | 乘以Matrix 表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush 由指定的Matrix 通过预先指定Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 乘以Matrix 表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush 由指定的Matrix 按指定顺序. |
ResetTransform() | 重置Transform 属性到身份. |
RotateTransform(float) | 按指定量旋转局部几何变换。此方法将旋转添加到 transform. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定量旋转局部几何变换。 |
ScaleTransform(float, float) | 按指定量缩放局部几何变换。此方法将缩放矩阵添加到 transform. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定数量缩放局部几何变换。 |
TranslateTransform(float, float) | 按指定尺寸平移局部几何变换。此方法将翻译添加到 transform. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定尺寸平移局部几何变换。 |
评论
请注意,在创建PathGradientBrushBase
类至少应该用2点初始化。内部路径 created 永远是一个封闭的图形,最后一个点连接第一个点。那个形状充满了这个PathGradientBrushBase
. GDI+ 实现抛出一个OutOfMemoryException当传入具有相同坐标的空数组或点集时。 PathGradientBrushBase
当点数组包含少于 2 个点时抛出异常,ArgumentException is 抛出而不是OutOfMemoryException当 points 数组不可接受时。 中心点默认计算为传入点的质心。用户可以稍后更改此点。 默认情况下,焦点比例为空点 (0.0, 0.0)。
也可以看看
- class TransformBrush
- 命名空间 Aspose.PSD.Brushes
- 部件 Aspose.PSD