Class TextureBrush
内容
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隐藏
]TextureBrush class
的每个属性TextureBrush
班级是Brush
使用图像填充形状内部的对象。此类不能被继承。
public sealed class TextureBrush : TransformBrush
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
TextureBrush(Image) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像的类。 |
TextureBrush(Image, Rectangle) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像和边界矩形的类。 |
TextureBrush(Image, RectangleF) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像和边界矩形的类。 |
TextureBrush(Image, WrapMode) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像和环绕模式的类。 |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像、边界矩形和图像属性的类。 |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像、边界矩形和图像属性的类。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像、环绕模式和边界矩形的类。 |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | 初始化一个新的实例TextureBrush 使用指定图像、环绕模式和边界矩形的类。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Disposed { get; } | 获取一个值,该值表示该实例是否被释放。 |
Image { get; } | 获取Image 与此关联的对象TextureBrush 对象. |
ImageAttributes { get; } | 获取ImageAttributes 与此有关TextureBrush . |
ImageRectangle { get; } | 获取Rectangle 与此有关TextureBrush . |
IsTransformChanged { get; } | 获取指示转换是否以某种方式更改的值。例如设置转换矩阵或 调用任何改变转换矩阵的方法。引入该属性是为了向后兼容 GDI+. |
Opacity { get; set; } | 获取或设置画笔不透明度。该值应介于 0 和 1 之间。值为 0 表示画笔完全可见,值为 1 表示画笔完全不透明。 |
Transform { get; set; } | 获取或设置副本Matrix 为此定义了局部几何变换TransformBrush . |
WrapMode { get; set; } | 获取或设置一个WrapMode 指示此包装模式的枚举TransformBrush . |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
virtual DeepClone() | 创建当前的新深度克隆Brush . |
Dispose() | 处理当前实例。 |
MultiplyTransform(Matrix) | 乘以Matrix 表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush 由指定的Matrix 通过预先指定Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 乘以Matrix 表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush 由指定的Matrix 按指定顺序. |
ResetTransform() | 重置Transform 属性到身份. |
RotateTransform(float) | 按指定量旋转局部几何变换。此方法将旋转添加到 transform. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定量旋转局部几何变换。 |
ScaleTransform(float, float) | 按指定量缩放局部几何变换。此方法将缩放矩阵添加到 transform. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定数量缩放局部几何变换。 |
TranslateTransform(float, float) | 按指定尺寸平移局部几何变换。此方法将翻译添加到 transform. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定尺寸平移局部几何变换。 |
也可以看看
- class TransformBrush
- 命名空间 Aspose.PSD.Brushes
- 部件 Aspose.PSD